Жизнь без права на респаун - страница 14

Шрифт
Интервал


— Спасибо, учту… Нет, демонология и прочие “злые” архетипы в любом случае мне не по душе. Я больше за классику — за все хорошее, против всего плохого. Если хочешь, забирай книгу.

— Нет уж, — Кайлин усмехнулся, — мне тоже проблемы не нужны. Я, конечно, не добряк, но... Скажем так, демонов я ненавижу еще больше, чем людей.

Опять, что ли, цитата откуда-то? Странно он это сказал, как-то пафосно и безжизненно. Впрочем, мне-то что до его тараканов?

— Думаю, лучше оставим ее здесь. С таким капиталом, — я кивнул на кучки монет, все еще лежащие на полу, — рисковать и светить такой вещью будет просто глупо..

Бегло просмотрев записи, я вложил их в книгу. По большей части, там были заметки Пача, переполненные какими-то не то магическими, не то потусторонними терминами. Сейчас это точно не представляет для нас интерес, и, скорее всего, у знающего человека они вызовут не меньше вопросов, чем демономикон.

Оглядев дом, я решил запихнуть книгу в печь. Вряд ли кто-то решит топить ее просто так, но если все же решит... Что ж, надеюсь, она не взорвется и не откроет портал в ад. Затолкав книгу поглубже, я сложил перед ней дрова, чтобы отвести лишние любопытные глаза. Надо будет — вернемся, а пока пусть тут полежит. Подумав немного, деньги мы тоже припрятали. Такую сумму просто так на себе не спрячешь, а увидев ее у двух новичков, даже паладин задумается о своей вере.

Из фермы мы направились сразу к лесу. Кайлин рассказал, что заниматься в деревне решительно нечем, он только у трактирщика взял квест на сбор трав в лесу, и то не уверен, будет ли его выполнять. Рассказал он и про квесты в целом, к ним тут тоже разработчики нашли свой подход. Оказывается, табличка, что появляется в интерфейсе при взятии квеста — это просто памятка. Неигровые персонажи могут попросить игрока о чем-то, но пока игрок шатается где-то, нужда "квестодателя" может уже и пропасть, и игрок может остаться без награды. Конечно, есть обязывающие договоры, подкрепленные клятвой богу Правосудия, и есть штрафы за нарушение договора одной из сторон, но далеко не все идут на это. Ну и в награду за квесты, разумеется, игрок не получает опыт или прибавки к характеристикам или навыкам. Только то, что может дать квестодатель. Кстати, игроки тоже могут давать друг другу квесты, и вот они куда чаще скрепляют их клятвой. Оно и понятно.