Жизнь без права на респаун - страница 36

Шрифт
Интервал



Навык Кузнечное дело повышен до 4


Благодаря Предрасположенности кузнечное дело сразу скакнуло вверх, но в голове не появились по волшебству знания, как ковать оружие и чинить доспехи. Как и в случае с алхимией, и с любым другим навыком, все нужно было узнавать или у учителя, или путем проб и ошибок, а цифровое значение только определяло легкость обучения и шанс успеха совершаемых действий. Так что сейчас я, наверное, точил топоры лучше любого подмастерья. И все.

Уважая волю кузнеца, я ушел, решив заняться прокачкой этого навыка в другой раз. Вернувшись на заброшенную ферму, я разломал пару стульев и соорудил подобие манекена. Он только отдаленно напоминал гуманоида, и только верхней половиной, а если бы интерфейс выдал мне информацию по этому объекту, то прочность, наверное, была бы отрицательная. Я как мог, берег его, отрабатывая удары по конкретным частям тела и останавливая удары в последний момент. Но как я ни старался, навык больше не поднимался, хотя была уже середина ночи. Окончательно вымотавшись и отчаявшись, я все же психанул и мощным ударом по ключице разломал самодельный манекен на части.


Выносливость повышена до 5

Навык Владение топором повышен до 6



То есть все это время мне просто нужно было уничтожить манекен? Хотя, скорее, у меня все это время медленно заполнялась шкала прогресса, и как раз сейчас последнего удара хватило. Конечно, навык уровня 6 — не очень-то выдающееся достижение, я и получил его за несколько тренировок без учителя или реального противника. Но, будем надеяться, что утром он хотя бы поможет мне выглядеть увереннее. Если, конечно, я не просплю.

К слову, сон мне все же был необходим. Технически я, конечно, спал все время пребывания в капсуле, но мой мозг, реальный или игровой, требовал отдыха, и со временем я начинал чувствовать усталость. В первые сутки в Новой Жизни я это не так заметил, события той сессии взбудоражили меня так, что мне большую часть времени было вообще не до отдыха, а усталость в конце я списал на несовершенство капсулы и усталость реального тела. Но сейчас я понял, что игровой сон необходим мне так же, как и игровая еда. Со вторым, к счастью, пока что вопросов не было, Баргоф согласился кормить меня за помощь по таверне, и даже ночлег предоставил. Он вообще на удивление хорошо ко мне относился. Это напоминало классического “обучающего” персонажа из других игр, но, если я правильно понял, в Героях Кериона таких не водилось, и его доброта крылась в чем-то другом.