Навык Кузнечное дело повышен до 4
Благодаря Предрасположенности кузнечное дело сразу скакнуло
вверх, но в голове не появились по волшебству знания, как ковать
оружие и чинить доспехи. Как и в случае с алхимией, и с любым
другим навыком, все нужно было узнавать или у учителя, или путем
проб и ошибок, а цифровое значение только определяло легкость
обучения и шанс успеха совершаемых действий. Так что сейчас я,
наверное, точил топоры лучше любого подмастерья. И все.
Уважая волю кузнеца, я ушел, решив заняться прокачкой этого
навыка в другой раз. Вернувшись на заброшенную ферму, я разломал
пару стульев и соорудил подобие манекена. Он только отдаленно
напоминал гуманоида, и только верхней половиной, а если бы
интерфейс выдал мне информацию по этому объекту, то прочность,
наверное, была бы отрицательная. Я как мог, берег его, отрабатывая
удары по конкретным частям тела и останавливая удары в последний
момент. Но как я ни старался, навык больше не поднимался, хотя была
уже середина ночи. Окончательно вымотавшись и отчаявшись, я все же
психанул и мощным ударом по ключице разломал самодельный манекен на
части.
Выносливость повышена до 5
Навык Владение топором повышен до 6
То есть все это время мне просто нужно было уничтожить манекен?
Хотя, скорее, у меня все это время медленно заполнялась шкала
прогресса, и как раз сейчас последнего удара хватило. Конечно,
навык уровня 6 — не очень-то выдающееся достижение, я и получил его
за несколько тренировок без учителя или реального противника. Но,
будем надеяться, что утром он хотя бы поможет мне выглядеть
увереннее. Если, конечно, я не просплю.
К слову, сон мне все же был необходим. Технически я, конечно,
спал все время пребывания в капсуле, но мой мозг, реальный или
игровой, требовал отдыха, и со временем я начинал чувствовать
усталость. В первые сутки в Новой Жизни я это не так заметил,
события той сессии взбудоражили меня так, что мне большую часть
времени было вообще не до отдыха, а усталость в конце я списал на
несовершенство капсулы и усталость реального тела. Но сейчас я
понял, что игровой сон необходим мне так же, как и игровая еда. Со
вторым, к счастью, пока что вопросов не было, Баргоф согласился
кормить меня за помощь по таверне, и даже ночлег предоставил. Он
вообще на удивление хорошо ко мне относился. Это напоминало
классического “обучающего” персонажа из других игр, но, если я
правильно понял, в Героях Кериона таких не водилось, и его доброта
крылась в чем-то другом.