Особенно важно обустроить места для дизайнеров и верстальщиков – им нужны большие мониторы, а часто и несколько больших мониторов работающих параллельно. Наличие этой техники серьезно влияет на качество и скорость работы дизайнеров.
Кроме того, обязательно иметь небольшой запас мышей, клавиатур и планшетов, поскольку эта техника имеет свойство выходить из строя в самый неподходящий момент.
4. Возможность демонстрации работ заказчику в офисе студии.
Для этой цели подойдет монитор с широкой диагональю, однако куда более выгодное впечатление произведет проектор, проецирующий изображение на стену. Вполне достаточно приобрести небольшой переносной проектор. Кроме того, такой проектор может пригодиться при выезде к заказчику, а также на корпоративных обсуждениях проектов, когда нужно показывать серьезный объем информации большой группе людей.
Главное, что стоит отметить – не стоит экономить на техническом обеспечении. Ведь благодаря инструментам удается решать насущные проблемы, и чем эти инструменты лучше и надежнее, тем больше уверенности в будущем вашей компании.
Кроме того, из своей практики я хорошо знаю, как сильно влияет качество используемого оборудования на мотивацию сотрудников компании. Хорошее оборудование почти не влияет, а плохое – серьезно снижает мотивацию к выполнению качественной работы.
Однако в погоне за самым лучшим нужно соблюдать баланс. В современном мире ИТ-технологии развиваются так быстро, что оборудование может поглотить любой бюджет, поэтому нужно выбирать лучшее из того, что доступно по средствам и что позволяет с удобством и легкостью выполнять поставленные задачи. Не стоит потакать капризам и тратить лишние деньги. Особенно на первоначальном этапе, когда этих денег у вас не очень много. Так, например, ни к чему покупать самые дорогие SSD (solid-state drive) жесткие диски, учитывая доступность высокоскоростных и надежных SATA-дисков.
Выбор программного обеспечения и платформы, на которой будет осуществляться разработка, во многом определяет будущее развитие компании – поскольку разработчиков набирают под конкретную платформу и решения. В противном случае необходимо заниматься обучением кадров в процессе работы, что приводит к потере дорогостоящего времени и простоям.
В свое время я со своими коллегами имел опыт разработки веб-приложений на технологиях и языках программирования Perl и PHP. Мы использовали инфраструктуру на базе платформы Unix и не знали бед. Однако в какой-то момент мы захотели развития. Нам захотелось не только создавать внутренние сайты, но и интегрировать существующие системы заказчика и предлагать дополнительные сервисы – такие как разработка настольных клиентов и клиентов для мобильных устройств, без которых невозможно обойтись при решении определенных задач. Кроме того, нас беспокоила скорость. С типовыми решениями на базе CMS проблем не возникало, а вот для полноценной разработки хотелось получить дополнительные возможности.