Блаинд 3х3х3 за месяц. Спидкубинг: сборка с закрытыми глазами - страница 6

Шрифт
Интервал


Австралия (копьё) – Y-Permutation

АВСТРАЛИЯ (КОПЬЁ) – Y-PERMUTATION


Австралия, потому что буфер (угол ULB) в слепой сборке кубика 3х3х3 перебрасывается далеко в угол карты (угол URF, там на нашей карте Австралия).

Алгоритм Австралии Y-permutation

F (R U>1 R>1 U>1) (R U R>1 F>1) – (R U R>1 U>1) (R>1 F R F>1)

Автор специально разделил формулу на пиф-пафы, и отделил последнюю пару пиф-пафов. Эта последняя пара напрашивается сама собой, так выпадет OLL тётка-обжора.

Запоминалка:

«Из Австралию в Лондон мясо >повезли морем >для тётки-обжоры». Вариант запоминалки «Из Австралии в Лондон (ход F) повезли мясо (R U>1 R>1 U>1) морским (R U R>1 F>1) путём, в трюме также лежали простые (R U R>1 U>1) кувалды (R>1 F R F>1)». Все образы нужно представить мысленно.

Как смоделировать уже догадались – правильно на собранном кубике сделать алгоритм Австралию.

Обрезанное копьё

Алгоритм обрезанного копья получится, если в алгоритме «Австралии» не делать первый ход F и последний ход F>1.

(R U>1 R>1 U>1) (R U R>1 F>1) (R U R>1 U>1) (R>1 F R *)

Данный алгоритм перемещает угловые кубики ULB и RDF, и также меняет местами реберные кубики UL и UB.

Некоторые угловые кубики FDL, RDF, BDR, LDB (буквы о, н, а, я азбуки Барановых) нижнего слоя ULB можно менять с помощью этого алгоритма.

Авторы первое время использовали данный алгоритм только для переворота угловых кубиков (в случае необходимости), но не используют для перемещения кубиков, чтобы не запутаться (правило «для перемещения используй Австралию, так меньше запутаешься»).

Левая обратная лямбда

Углы можно также перемещать и алгоритмом левой обратной лямбды (комбинация Юг сделанная левой рукой сзади кубика ULB):

1) (L U L>1 B>1) (L U L>1 U>1) (L>1 B L2 U>1 L>1 U>1)

2) y2 + Юг + y2= y2 + (R U R>1 F>1) (R U R>1 U>1) (R>1 F R2 U>1 R>1 U>1) + y2

3) L U2 L>1 U>1 L U2 R>1 U L>1 U>1 R


Левая обратная лямбда


Левая лямбда меняет углы (ULB, UFL) и рёбра (UL, UB) между собой.

Этот алгоритм можно использовать для углов UFL, RFU (сетап мув F>1), DFR (сетап мув F2), LFD (сетап мув F) (буквы п, к, д, ч (ш,щ) азбуки Барановых).

Алгоритм очень неудобен (или перехватывать неудобно-есть риск запутаться) и авторы его не используют в своих сборках, но рассказать о нём должны.

Азбука

Если вы не хотите учить никакую азбуку, то прочитайте главу Визуальный метод. Этот метод позволяет запомнить куб без использования азбуки. Если метод вам не понравится, возвращайтесь и продолжите чтение.