Вот и оно, мое сокровище! Теперь я больше не буду бегать в бою
за каждым проходящим мимо мобом, стоит только моей ярости
накопиться до предела.
- Теперь скажи, кем ты хочешь быть? Военачальником, что ведет за
собой и страшит своим присутствием врага, или защитником, что может
спасти других, ценой своей жизни?
После его слов я сразу залез на форум, чтобы узнать, что это за
ветки умений, ведь раньше я о них нигде не читал. К сожалению, там
и сейчас не было информации о путях развития моего класса. Либо за
него мало играют, признав ущербным, либо знающие люди специально
скрывают информацию, хотя стоит учитывать и то, что все вместе.
- Я хочу стать военачальником.
Вам предложена ветвь умений – военачальник.
Неуверенно, но все же соглашаюсь.
- Простите учитель, но мне нужно некоторое время, чтобы
освоиться с приобретенными навыками.
- Конечно, Тир, как скажешь.
Выйдя из шатра наставника, я устроился прямо на траве,
неподалеку от его жилища.
- Так теперь посмотрим все доступные для прокачки навыки.
Начнем с ветви щитоносца, где при достижении двадцатого уровня
появилось два умения: стихийный щит – вы можете отразить
щитом целевое направленное в вас заклинание, за каждое заклинание
тратится количество выносливости равное трем простым ударом. Без
возможности улучшения. Зеркало боли – урон в размере
одного процента за уровень умения без учета брони возвращается
врагу в двойном размере. Улучшается до пятого уровня.
Ветвь бастарда пустовала, из-за отсутствия учителя. В ветви
агрессии появилось одно пассивное умение: успешные удары –
все ваши умения и удары вызывают на 3% больше ненависти за каждое
очко навыка. Улучшается до пятого уровня.
В развитии тела не считая пока игнорируемых мной пассивок
появилось еще две: гибкое тело – показатель вашей
начальной ловкости увеличивается на 2% за каждое очко навыка. Так
же скорость всех ваших движений увеличивается на 1% за каждое очко
навыка. Умение улучшается до 5. Кровь ваших врагов –
каждый убитый противник в радиусе 10 метров восстанавливает вам 1%
вашего максимально здоровья за каждое очко навыка. Умение
улучшается до 5.
Ну и напоследок оставались две нетронутых мной ветки умений.
Арбалетчик и военачальник.
Первым умением стоял навык мастерство стрельбы –
повышение шанса критического выстрела на 2%, увеличение урона на
2%, увлечение дальности на 1 метр, улучшение меткости выстрелов на
1%. Все статы повышались за уровень, который можно было поднять до
пяти. Каждый новый навык из ветви умений арбалетчика требовал
повышение уровня мастерства на единицу.