Тиран. Девять царей. - страница 12

Шрифт
Интервал



        В одном отзыве я читал, что поведение НПС к обычным игрокам и к ролевикам разительно отличается. Чем натуральнее вы ведете себя с ними, тем быстрее НПС располагает к себе. Как ни странно, но информации об игровых нюансах в сети было не так много. Никто не открывал правды о скрытых квестах, которые доставались каждому второму, о возможностях получения внеклассовых способностей или информацию о выращивании питомцев.


        Тракт встретил меня ржанием коней и отрывочным покрикиванием орков, отдающих команды своим скакунам. Иногда среди них мелькали и представители других рас. Несколько исконно зеленых орков, толпы мелькающих в разных местах гоблинов и даже несколько вполне нормальных людей.


        - Шаракх ти! Разойдитесь, ублюдки, дайте проехать Ранктару, вождю племени Росомах!


        В пяти метрах от меня продвигалась небольшая кавалькада всадников, облаченных в тяжелые доспехи. Возглавлял ее огромный орк, ростом примерно под два с половиной метра, пластинчатые доспехи которого могли уступить разве что его наплечникам. Его лицо орошала сеть мелких шрамов, говорящих о том, что свои молодые годы урд-блад провел отнюдь не в палатке, прячась за чужими спинами.


        Скакун под вождем был не менее матерый, чем сам хозяин. Огромный конь, с ногами, покрытыми щетками (подобие гривы только на ногах, ближе к копытам), внушал невольное уважение. Казалось, что такой зверь при желании сможет остановить своими копытами даже носорога, несущегося на него с огромной скоростью.


        Подгоняя народ грозными криками, кавалькада обогнала меня и направилась в сторону крепости.


        Я вызвал справку, и в моих руках появилась книга, открыв которую я увидел перед собой самый обычный планшет, замаскированный под здоровый талмуд, который имел возможность запроса информации по игре. Введя в пустое поле – «племя Росомах», нашел пустырь с большим валуном и, устроившись поудобней, склонился над «справкой».


       Племя Росомах предпочитают пастбища, граничащие с эльфийским лесом. В бою безумны и крайне безрассудны. Основную силу племени составляют берсеркеры. Между народом урд-бладов и лесными владыками никогда не было крупных войн. Мелкие стычки и недоразумения случались, впрочем, они быстро угасали, благодаря стражу восточной границы леса и вождю племени. У них было что-то вроде договора или соглашения. В распрях в основном участвовал молодняк, который под присмотром командиров получал необходимый опыт. Пару раз даже проводились негласные учения, под предлогом кражи реликвий, или мести за пострадавшего эльфа королевской крови.