Архитектура не внушала восторга -
добротные деревянные дома сменялись домами, выложенными из камня,
при этом выложены они были довольно неумело, становилось ясно, что
строители из урд-бладов получились довольно посредственные. По мере
приближения к крепости дома становились все выше и лучше. Здесь
располагались лавки, гостиницы и даже несколько посольств. Было
понятно, что для постройки этих зданий были привлечены
представители других народов.
Перед заходом на квесты, необходимо
было зарегистрировать личную комнату в гостинице, именно там и
желательно было оставлять своего персонажа при выходе, поскольку
можно было получить различные бонусы в зависимости от качества
жилья.
Через несколько минут блужданий я
все же нашел добротное здание с вывеской в виде бутылки, мерно
спящей на широкой кровати. Дизайнеры проделали хорошую работу,
добавив немного ненавязчивого, но радующего глаз юмора.
Зайдя внутрь, я был приятно удивлен.
Добротные, крепкие столы, магическое освещение, выполненное в виде
светляков, прижавшихся к потолку, большой камин, стоящий недалеко
от барной стойки, и престарелый гоблин, резво бегающий за
стойкой.
Подойдя к хозяину, я неуверенно
прокашлял.
- Да-да, слушаю вас, молодой...
воин?
- Меня зовут Тир. Мне бы перекусить
немного и зарегистрировать комнату на мое имя.
- Новый бессмертный?
- Здесь есть кто-то помимо меня?
- Нет, последний из вас ушел шесть
дней назад. Круциатус его звали, выбрал себе стезю темного рыцаря,
- старый гоблин угрюмо покачал головой, а меня это заставило
мысленно улыбнуться.
Похоже, этот игрок пошел схожим со
мной путем, но при этом полностью противоположным. У рыцарей смерти
есть один навык, называющийся «оковы безумия». Он открывался на
двадцать пятом уровне, если посвятить себя «пути боли». Весь урон
увеличивался на десять процентов, и каждый удар или заклинание
могли наложить на противника проклятие болевого шока, понижающее
ряд характеристик. Так же у болевого шока есть шанс снятия одного
положительного эффекта при наложении проклятия. Конечно, же у всего
этого был большой минус – боль, которую испытывал сам игрок, и
немного мутившийся рассудок. Десять процентов ощущений боли и это
без учета лимита, установленного глубиной погружения! При этом
игроки писали, что боль очень неприятная, она распространялась по
всему телу, казалось, что каждый сустав кричит о том, как он
страдает. Все игроки признавали, что это полезная способность но...
плата за нее очень высока, поэтому пользовались ей крайне редко и с
большой неохотой.