Тиран. Девять царей. - страница 17

Шрифт
Интервал



        Архитектура не внушала восторга - добротные деревянные дома сменялись домами, выложенными из камня, при этом выложены они были довольно неумело, становилось ясно, что строители из урд-бладов получились довольно посредственные. По мере приближения к крепости дома становились все выше и лучше. Здесь располагались лавки, гостиницы и даже несколько посольств. Было понятно, что для постройки этих зданий были привлечены представители других народов.


        Перед заходом на квесты, необходимо было зарегистрировать личную комнату в гостинице, именно там и желательно было оставлять своего персонажа при выходе, поскольку можно было получить различные бонусы в зависимости от качества жилья.


        Через несколько минут блужданий я все же нашел добротное здание с вывеской в виде бутылки, мерно спящей на широкой кровати. Дизайнеры проделали хорошую работу, добавив немного ненавязчивого, но радующего глаз юмора.


        Зайдя внутрь, я был приятно удивлен. Добротные, крепкие столы, магическое освещение, выполненное в виде светляков, прижавшихся к потолку, большой камин, стоящий недалеко от барной стойки, и престарелый гоблин, резво бегающий за стойкой.


        Подойдя к хозяину, я неуверенно прокашлял.


        - Да-да, слушаю вас, молодой... воин?


        - Меня зовут Тир. Мне бы перекусить немного и зарегистрировать комнату на мое имя.


        - Новый бессмертный?


        - Здесь есть кто-то помимо меня?


        - Нет, последний из вас ушел шесть дней назад. Круциатус его звали, выбрал себе стезю темного рыцаря, - старый гоблин угрюмо покачал головой, а меня это заставило мысленно улыбнуться.


        Похоже, этот игрок пошел схожим со мной путем, но при этом полностью противоположным. У рыцарей смерти есть один навык, называющийся «оковы безумия». Он открывался на двадцать пятом уровне, если посвятить себя «пути боли». Весь урон увеличивался на десять процентов, и каждый удар или заклинание могли наложить на противника проклятие болевого шока, понижающее ряд характеристик. Так же у болевого шока есть шанс снятия одного положительного эффекта при наложении проклятия. Конечно, же у всего этого был большой минус – боль, которую испытывал сам игрок, и немного мутившийся рассудок. Десять процентов ощущений боли и это без учета лимита, установленного глубиной погружения! При этом игроки писали, что боль очень неприятная, она распространялась по всему телу, казалось, что каждый сустав кричит о том, как он страдает. Все игроки признавали, что это полезная способность но... плата за нее очень высока, поэтому пользовались ей крайне редко и с большой неохотой.