Внимание! Вы впервые вступили на
территорию подземелья. Здесь обитают агрессивные монстры, будьте
осторожны!
Ну, это и так понятно. Не припомню,
чтобы хоть в одной игре с подземельями были нейтральные
монстры.
- Меню! - остановившись на входе, я
вызвал меню персонажа, где смог отыскать пункт с деревом умений.
Прежде чем начать фарм, стоит определиться с необходимыми cейчас
навыками.
На данный момент мне доступно только
четыре ветви развития, при этом одна из них расовая, остальные
принадлежали классу. Назывались они довольно однозначно - агрессия,
владение щитом, владение телом, гнев.
В агрессии мне было доступно два
умения – привлечение и провокация, при этом для изучения второго
навыка мне требовалось изучение первого. Привлечение - это активный
навык, позволяющий аккуратно выдергивать из толпы по одному-два
моба. Активируется простым действием - постукиванием по щиту. Тогда
как навык провокации был уже полноценным агром, который может
использоваться как на одну цель, так и в небольшом радиусе вокруг
меня.
Владение щитом позволяло выучить
пассивный навык - удар щитом. Модификатор урона, который давал
возможность наносить урон щитом в количестве двадцати процентов от
урона оружия. Умение можно улучшить дважды, повышая урон до
шестидесяти процентов.
Активные навыки от пассивных
отличаются тем, что почти не зависят от личных навыков игрока.
Например, если ты, не имея навыка «удар щитом», двинешь им по зубам
монстру, то нанесешь всего единицу урона, но если ты нанесешь удар,
имея этот навык, то и цифры будут внушительнее.
В расовой ветке гнева было только
одно умение, изученное по умолчанию:
Ярость - пассивный навык,
увеличивающий ваш урон на 1% за каждые десять секунд нахождения в
бою. Максимальный рост урона - 15%. При получении бонуса, близкому
к максимальному, вы теряете над собой контроль, впадая в ярость и
атакуя врага, при этом уровень вашего болевого порога значительно
понижается на время боя. Так же повышаются значения ваших
характеристик.
Это было то самое умение, которое
привлекало игроков вроде меня, а так же берсеркеров и того рыцаря
смерти, но отпугивающее всех остальных игроков.
В последней классовой ветке владения
телом было доступно два пассивных умения, которые были необходимы
для изучения еще двух умений на десятом уровне: