Тиран. Девять царей. - страница 71

Шрифт
Интервал



       Близнецы удивленно переглянулись, что не могло укрыться от меня. Наверняка играя за магов, они не могли заметить подобной закономерности, поскольку делали упор в массовый урон.


       - Во-вторых, некоторые игровые условности можно сломать. Как я говорил, играя за урд-блада, я частично теряю контроль над персонажем, стоит только активироваться моей ярости. К моему удивлению первый же такой срыв подарил мне сюрприз. В основное оружие я взял себе бастард, а во второй руке орудую баклером. Когда мой аватар слетел с катушек, то он просто сдвинул баклер ближе к локтю, и я смог драться бастардом с помощью двух рук, при этом щит оставался активным, а урон возрос.


       - Но, это же чит! – возмутился Леха. Вот только удивленным он не выглядел, наверняка тоже нашел дыру, ну или фишку, смотря, как на это реагировали сами создатели.


       - Я бы так не сказал. Хоть у меня и получается блокировать атаки, но это стало неудобно, поскольку я не могу больше держать его в руке. Но, должен признать, это очень приятный бонус.


       Дальше я им рассказал о получении одержимости и возможности стать сильнее за счет расы. Тут же выяснилось, что я не единственный кто нашел подобный квест. Мария выполнила его, но в отличие от меня, она не выглядела особо довольной, зная ее впечатлительность, можно предположить, что квест дался ей нелегко. Потом Лешка рассказал о том, что у некоторых рас даже воины могут принять посвящение стихии, но для выбора доступна только одна ветвь умений, зато появляется возможность использовать как ману, так и выносливость, значительно расширяя арсенал атак. Близнецы рассказали о том, как можно комбинировать скилы, пообещав при встрече продемонстрировать разрушающую мощь их связки. Наташа сказала – “не понимаю ваших метаний, я просто убиваю”. Косте рассказать было нечего, собственно, как и Илье, который наверняка уже приловчился стопроцентно критовать по уязвимым местам.


       Мы просидели еще около часа, обсудив множество вопросов, после чего разошлись по домам, пообещав встретиться в игре как можно скорее.

Приветствуем всех игроков в мире Револьва.

Прошло уже два месяца, с тех пор как наш проект был запущен, и многие игроки уже сумели достигнуть некоторых высот, приближаясь к первой сотне. Чтобы подстегнуть конкуренцию и ускорить создание первых гильдий, мы запускаем скрытые сюжеты, каждый из которых, представляет собой практически полноценный аддон.