Тиран. Девять царей. - страница 9

Шрифт
Интервал



        Камни Пагоды были построены магами древности в эпоху безымянных войн. Они использовались для проведения переговоров и служили островками безопасности для любых беженцев.


        И в самом деле, безопасная зона. Думаю, тут отличное место, чтобы посмотреть, что у меня есть на старте и какие характеристики я могу себе повысить за счет очков, дающихся при старте.


       Для начала, как посмотреть свой инвентарь?


       Инвентарь!


       Мысленная команда не работает. Кроме эффекта иконок в глазах я не вижу, имеется одна панель с откатами умений, которая у меня, разумеется, была пустая. С навыками я определюсь, как только наберу квесты. Мало ли, вдруг придется работать группой и надо будет взять агр (умение вызывающего у противника ненависть). В соло (игра в одного) же он мне будет совершенно бесполезен.


       Может, устной командой?


        - Инвентарь, - буквально в следующую секунду у меня в руках материализовался небольшой наплечный мешок. Должен признать, сделано довольно удобно, как для ролеплейщиков, которые могут таскать мешок у себя на спине, так и для простых игроков, которые не уважают подобных тонкостей и прячут «инвентарь». Вес повышается от груза, и ладно.


        Ревизия, проведенная мной, выявила, что у меня имеются простенькие штаны с рубашкой, которые даже не давали прибавки к статам, и топор с маленьким круглым щитом, зовущимся баклером. Да, именно начальные штрафы к большим щитам отпугивали многих игроков от выбора этого класса. Хардкорщики с форумов пишут, что дальше открываются и другие щиты, но на очень высоком уровне, особенно учитывая, что средний щит открывается только на пятидесятом уровне, а другие классы владеют им сразу. Как ни странно, так не любимые игроками баклеры тоже были полезны. Ими можно было полностью парировать атаку, не потеряв очков выносливости, но такие щиты требовали высокого показателя ловкости. Ведь для того чтобы успешно парировать атаку, надо успеть за своим противником. Опять же, ловкость - не лучший параметр для танка и, соответственно, до пятидесятого уровня людям, начавшим играть этим классом, приходилось очень тяжело.


        Я смотрел на все с другой точки зрения и потому без сомнения бросил сразу семь очков в ловкость. В начале игры этот параметр будет очень необходим, да и потом он мешать вовсе не будет, если все пойдет так, как я планирую. Еще семь очков ушли в силу и по три - в телосложение с выносливостью. Всего двадцать очков.