Скуф. Маг на отдыхе 3 - страница 30

Шрифт
Интервал


— Короче, пацаны, планы меняются.

— Ну бли-и-и-ин, — расстроился глава команды. — Квадриков не будет?

— Да будут! — от глупости окружающих Несвицкий свирепел всё больше и больше. — Будут тебе твои квадрики, если сделаешь всё как надо!

— Так ведь…, а как надо? — нахмурился «калан». — Мы ведь договаривались слиться, разве нет?

— Разви неть, — грубо передразнил его Несвицкий. — Завали хлебало и слушай. Перед тем как вы сольётесь, встречаемся в центре и вместе валим группу «Альта»…

— А-а-а-а-ай! — Стеклова подхватила Смертину под руку и рывком поставила на ноги. — Рита, твою мать! — и сразу же потянула за собой, не давая даже листву из волос вытряхнуть. — Давай сначала до места добежим!

Кадет Смерть только что запнулась о корягу, пролетела сквозь кусты и затормозила головой о лесную подстилку. Хотела как лучше, это она на бегу сканировала округу на предмет дохлых зверьков, а получилось как всегда.

Зато!

Теперь она была ещё больше похожа на лесную ведьму!

Лосем, как и скомандовала кадет Стекловата, группа «Альта» пробиралась к центру игровой площадки. Добежать, засесть, замаскироваться, ну а дальше уже всё остальное.

— Где-то здесь, — резко остановилась Таня и подняла руку.

— Почему здесь?

— Шаги считала, — пояснила она. — Игровая зона два на два километра, и получается, что…

Договорить Стеклова не успела, потому как тут же с юго-запада, а стороны света она вычисляла на отлично, зазвучали хлопки.

— Пах-пах-пах-пах! — деревья неподалёку окрасились брызгами жёлтой краски.

Которая и не краска на самом деле, а специальная жидкость магического свойства, отсюда ломовой средний ценник за игру и настоящая кормушка для зачарователей, алхимиков и артефакторов. Попадая по игроку, эта краска тут же окрашивала его в яркий цыплячий цвет, который среди листвы не заметить просто невозможно.

Целиком.

Прямо вот совсем.

Но не стоит переживать ни за кожу, ни за одежду. Краска так же легко смывалась при помощи соответствующего антидота. Который, к слову, развеивал бытовое проклятие молчания, которое автоматически накладывалось на выбитого «жёлтого» игрока. Мёртвые ведь не орут. Реализм, все дела.

— Пригнитесь! — крикнула Стеклова и взялась за волшбу.

Выплеснув залпом чуть ли четверть всей своей маны, друидка привела в движения толстенные вековые корни и вырастила на линии стрельбы живую преграду. Почему так много для мага такого уровня?