Врата Инти. Про него точно также никогда
слышал, и кто вообще такие странные имена этим богам
придумывал?
Врата Одина. Думаю, что Один является очень
узнаваемой личностью наравне с Герой. Одноглазый скандинав своим
характером напоминал мне другого бога, Зевса. Грустно, что нет
богов из христианства, но думаю не стоит сейчас думать об этом.
Врата выглядели закрытыми и подойдя к вратам богини Геры, так
как знал её характер из мифов довольном хорошо я попытался их
открыть.
Врата закрыты... Желаете силой
открыть врата в обитель Геры? (100 ОС)
Идеальная возможность умереть, разозлив бога причём относительно
дёшево, лезть туда я не собирался, к тому же у меня просто не было
бы возможности — это сделать.Когда я направился к порталу, то мой
взгляд зацепил камешек, взяв его и осмотрев точно можно было
сказать, что он был мутноватым, но и в тоже время прозрачный и к
этому ещё размер с небольшое яйцо.
Камень души
Ранг:1
Свойства:
-Конденсирует зарождающуюся
душу
-Возможность посвятить камень
одному из божеств
— Вероятность притянуть душу
погибшего игрока: требует привязки. — Вероятность воскрешения
игрока: требует привязки.
— Возможность улучшить (0/100
ОС). Владелец: нет.
Ну вроде прикольноо, но я никогда не видел смысла в артефактах,
которые связаны с душой.
Желаете привязать свою душу к
камню?
Да/Нет
Конечно, я отказываюсь, чтобы на кон свою душу ставить? Никогда
такого не случится! Лучше оставлю его здесь и не буду с ним
взаимодействовать, слишком уж это опасная штука. И подойдя к
порталу, снова было уведомление о миссии, но без возможности
выбрать уровень сложности и место прибытия.
Задание №2
Тип:мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу
гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили,
над городом висит проклятие. Центральные районы города
контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению
уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые
сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
—Захватить алтари павших божеств
и посвятить их новому владельцу.
Награда:
—Вариативно, в зависимости от
выбора.
Союзники:
—Игроки.
Предполагаемые противники:
—Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Уровень сложности: E.
—Продержаться минимум 3
дня.