Шествие 945-го - страница 3

Шрифт
Интервал


Произвести первичную активацию <Оружейной карты>?

Да/Нет


Я согласен. И в голове возникло многообразие мечей. Я сразу старался сконцентрироваться на конкретном образе. Из карты вырвался луч света сформировав клинок. Даю ей упасть, чтобы не порезать руки после беру её в руки, рукоятка чувствовалась как специально сделанный под мои руки, но по лезвию видно, что оружие не первой свежести. Его внешний вид ничем особым не отличался.

Меч Системы

Ранг: F

Материал: Неизвестное дерево, оружейная сталь.

Вес: 1 кг

Описание:

- Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.


Хмм, процентное поглощение это, что-то необычное. Если начальное оружие такое, то что же будет в будущем. Ладно, последние приготовления закончены. И захожу в единственную дверь...


Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности.

Минимальный(F)/Легкий(Е)/Нормальный(D)/Выше нормы(C)/Высокий(В)/Очень высокий(А)/Максимальный(S)

*Чем выше уровень, тем выше награда


Ага, ну полагаться полностью на удачу это чересчур, но она почти максимальная с самого начала, и при этом жизнь всегда сложна, а уж с появлением системы скорее всего станет ещё хуже, так что выбираю максимальную сложность, а за это ещё и больше наград будет.

Внимание! Решение зафиксировано

Задание №1

Тип:Защита.

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков:1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности:A.

— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

Вариативно.

Союзники:

Защитники города.

— Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

Существа Системы.

— Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

— Продержаться минимум 24 часа.

— Получить 2-й уровень.

Награда:

Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Координаты Осколка.

— Камень души.

— Временный доступ к Серверу.

Штраф за провал:

Неизвестно.

Прочитав задачи миссии, стало немного не по себе, но раз выбора нет, то придётся. Да к тому же таймер пожимал и проверять, что будет по его истечению особо не хотелось. Поэтому вхожу в единственный проход, который напоминал дверной проём.