Но успехом это не увенчалось так все они были практически
одинаковыми, и даже лицом как мне показалось. И когда позади них
прозвучал рёв, они ринулись всей толпой в мою сторону. Ну, что-ж
давайте потанцуем мелкожопые засранцы. Самый первый из них вырвался
вперёд, и у него тоже был меч. Удар он поставить смог, но не так
идеально.
Я, конечно, не могу сказать сколько на своём уровне он может
хранить ОС до перехода на следующий уровень, но его владение было
намного хуже моего. Рискну предположить, что уровень где-то в зоне
ранга F (1/5), будь это ложью было бы не так просто отвести от себя
этот удар. Контратака и от, его самонадеянности ничего не осталось,
кроме тушки, разрезанной от бедра и до плеча.
Внимание! Вы получили 15 ОС!
(168/200)
Раз так много дали за такого слабака, то сейчас получится
получить целую кучу этих очков системы. А тут и до следующего
уровня не далеко, можно будет и параметры повысить, но главное не
сбиваться с происходящего на поле боя, и здесь начнётся моя первая
резня!
Ха-ха, копейщик что кольнул меня только ударился о щит потерял
свое оружие из-за того, что не смог его удержать. Пнув его, чтоб не
мешался в ближайшие тридцать секунд, с разворота в одно мгновение
гоблин с топором лишился своей жизни так как был слишком
медленным.
Внимание! Вы получили 15 ОС!
(183/200)
Ещё восемь пятиуровневых, а все остальные будут ещё сложнее в
плоть до девятого уровня. С помощью дыхания ветер ускорял меня,
позволяя укорачиваться от атаки, и помощью рывком будто проходить
сквозь врагов. Но в таком случае я бы их разрывал, а ограничение
обзора из-за крови на лице мне не нужно.
Музыка… Как я её обожаю, отлично позволяет концентрироваться и
не отвлекаться от постороннего. Уже хорошо отработанный приём,
который я назвал “Стальной шторм” был применен. В ритм с музыкой на
выдохе была сформирована волна, которая при рывке вперёд подкинула
стоящих передо мной противников в количестве двух существ. Момент
добивания.
Внимание! Вы получили 15 ОС!
(198/200)
Внимание! Вы получили 15 ОС!
(213/200)
Внимание! Вы получили 11-й
уровень!
(13/220)
Доступно 2 очка
характеристик
Не смотря на всю эту крутизну и большое количества пафоса как
фильмах, когда герой в одиночку побеждает толпу врагов без единой
травмы и отдышки, то моя усталость начинала чувствоваться. Улучшать
параметры так прямо в бою опасно, выносливость таким образом вряд
ли восстановится. А число противников как будто не уменьшается,
слишком много.