– Хочу от него избавиться.
Мы благополучно добрались до уже знакомого мне сектора и,
связавшись с тёмным оракулом, я вновь увидел то, что предлагала
бездна.
За все эти убийства, что я совершил, она наградила меня сразу
десятью дарами. Довольно щедро. Хотя, вспоминая, сколько крови было
на мне с тех пор, когда я последний раз подключался к оракулу,
могло быть и больше. Один Чернорук чего стоит. Итого на моём счету
уже было двенадцать даров. Можно было не экономить, как в прошлый
раз.
Но в первую очередь я вошёл в раздел с дарами для самой бездны.
Косу я оставил, дабы не соблазнять тёмную сущность. И я испытал
некоторое облегчение, когда увидел, что [Частичное снятие блока
ловкости] было доступно. И можно было преподнести взамен на умение
этот треклятый шлем с клыками.
Я без каких-либо сожалений с ним расстался, и услышал голос
оракула:
Жаждущая довольна, дитя. Приноси другие дары с чуждых
планов, и она вновь тебя наградит.
«Надеюсь, обойдется без этого», – подумал я. Уж слишком много
проблем приносили эти мифические предметы. Даже с косой всё было не
до конца понятно. Логично было бы избавиться и от неё, учитывая это
проклятье или дар, преподнесённый мне. Но жнецу понравилось, что я
её не отдал. Так что, боюсь, если преподнести бездне и её, против
меня ополчится сама смерть. А я не хочу с ней ссориться по
пустякам. Пока что мы довольно неплохо ладим.
Но возвращаясь к насущному, теперь я мог качать ловкость. Пусть
и с пятидесятипроцентной эффективностью, но уже что-то.
Также пришёл черёд потратить заработанные очки на навыки. Передо
мной появились сферы с уже знакомыми усилениями:
[Исступление] Необычный. Пассивный. Стоимость – два дара
бездны. С каждым убийством от твоей руки в ближнем бою твоя
скорость движений увеличивается на десять процентов. Но также на
десять процентов уменьшается мудрость. Эффект спадает при
замедлении сердцебиения до состояния покоя. Несовместим с
[Сосредоточенностью].
[Сосредоточенность] Необычный. Пассивный. Стоимость – два
дара бездны. С каждым убийством ты начинаешь предвидеть одну первую
атаку следующего врага. Несовместим с [Исступлением]
[Устрашающий рёв] Необычный. Активный. Восстановление –
десять минут. Стоимость – два дара бездны. Твой крик способен
деморализовать противников вокруг, приведя их в оцепенение.
Эффективность зависит от разницы твоей силы и мудрости целей. Если
твоя сила превышает мудрость цели менее, чем в полтора раза,
оцепенение продлится одну секунду. Превышение в полтора раза – две
секунды. В два и более раз – три секунды. В случае воздействия на
монстров, эффективность зависит также от ранга монстра. Обычный и
необычный – условия не меняются. Редкий – сила должна превышать его
мудрость в полтора раза для оцепенения в одну секунду. В два раза –
для оцепенения на две секунды. Эпический – в два раза для
оцепенения в одну секунду. Легендарный – в три раза для оцепенения
в одну секунду. Противниками считаются все живые существа, которые
не воспринимают тебя союзником.