Покрытый золотым свечением наконечник
впился Асзару в то же самое плечо.
Было больно. Очень больно.
Но Асзар даже не пошевелился.
— Походу действительно завис.
— Констатировал второй щитоносец.
В воздухе повисло молчание.
Убийцы раздумывали. И Асзар прекрасно догадывался,
о чем.
— А, может, это судьба?
— Наконец, тихо произнёс первый щитоносец и покосился
на мага. — Может, даже хорошо, что он завис? Его так
проще запинать будет.
— И всем дружно бан
получить. — Скептически отозвалась девушка с кадилом.
— За использование уязвимостей игры.
— А какие тут уязвимости?
— Не унимался щитоносец. — Мы его специально
не заклинивали, он сам завис. Или ты предлагаешь все
бросить? Напомнить, кому и сколько мы заплатили, реала
заплатили, чтобы, вообще, сюда попасть? Асзар Архангел дня
и ночи! Сюда одно единственное пати на весь сервер войти
может, и раз в месяц. Одно пати вошло, и все, лимит
до следующего месяца, слышишь?! Сюда очередь на годы
веред! Второго такого шанса, у нас в жизни
в принципе может не быть! А вы — «завис»,
«забанит»! Этот урод, это же сам Асзар! Это тебе
не какая-то вшивая Лэйла, на которую...
— «Какая-то»... — Фыркнула
лучница. — Напомнить, как ты у нее под «поцелуй
суккуба» попал, и две минуты за мной с молотом
бегал, защищая свою «любимую», от нас негодяев?
И не надо тут орать!
Щитоносец насупился. Та история
явно была для него не самым приятным воспоминанием.
В воздухе вновь повисло
молчание.
В этот раз его прервал маг:
— Предлагаю голосовать. Кто
за то, чтобы запинать зависшего рейд босса?
В воздух поднялось шесть рук,
включая его собственную.
— Кто боится бана,
и предпочел бы воздержаться?
Шесть игроков впились взглядом
в девушку с кадилом. По ее лицу было видно, что
она против, однако руку она поднимать не спешила.
— Как я понимаю, принято
единогласно? — Усмехнулась лучница, и с криком:
«ну держись гнида», выскочив из укрытия, пустила
в Асзара подряд ещё две стрелы.
Асзар стоял
и не шевелился.
Если бы кто-то из этих
убийц умудрился заглянуть ему в глаза, он просто утонул
в этой ледяной, всепожирающей ненависти.
Но лицо своего врага убийц
совсем не интересовало.
Первые удары убийц в ближнем
бою, можно было назвать робкими. Игроки только проверяли
на прочность свою безнаказанность, и были готовы
в любой момент уйти в оборону. Однако ответа
не было, и самоуверенность врагов, с каждым ударом,
росла. Как и поток оскорблений в адрес Асзара. Самое
мягкое как его сейчас звали убийцы — петух черно-белый.