Однако
никаких новых системных уведомлений так и не последовало. Я ожидал,
что сейчас вывалится какое-нибудь экстренное сообщение вроде
"Внимание, ошибка визуализации" или "Критический сбой в сегменте",
но ничего подобного не произошло. Система вела себя, как ни в чем
не бывало.
Интересно, что бы это могло значить? Маловероятно,
что это произошло на пустом месте. Скорее всего, этот глюк
однозначно связан с какими-то изменениями в системе. Не зря же рябь
появляется уже второй раз, причем именно в моменты апгрейда. Может,
это такая хитрая индикация перехода на новый уровень? Или
визуальный баг при перестройке интерфейса?
Гадать
можно до бесконечности. Решив, что проще один раз увидеть, чем семь
раз услышать, я снова залез в меню, дабы проверить, не появилось ли
там чего новенького. И точно – на периферии зрения появилась
надпись "Помощь", где обнаружились краткие
описания ключевых игровых механик, включая систему прокачки. Теперь
стало более понятно, как именно и сколько очков характеристик
дается за поднятие уровня.
Любопытно, почему эта инструкция не висела тут с
самого начала? Будто система специально отложила объяснения на
потом, дескать, пусть человеки сначала сами во всем разберутся, а
там уж мы ему и памятку подкинем. Вроде как второстепенный квест на
освоение - выживи пару деньков, тогда FAQ и почитаешь. Садисты,
блин!
Впрочем,
лучше поздно, чем никогда. Теперь хотя бы не придется тыкаться
вслепую и гадать, откуда берутся новые циферки в характеристиках. И
какой профит дает каждая из них – хотя, не сказать, что прям
разжевали. Но по крайней мере раньше приходилось только
догадываться, что силушка богатырская свинцовые кулаки прокачивает,
а ловкость для акробатических кульбитов годится. Хоть какая-то
определенность!
И так,
что мы имеем. До десятого уровня все просто – по одному очку в
каждую характеристику. Далее - с шестого уровня на каждый ап
система автоматически раскидывает по пять очков в характеристику.
Удобно, самому распределять ничего не нужно. Зато потом, после
перехода в двузначные левелы, уже появляются свободные очки,
которые можно тратить по своему усмотрению. Качай себе ловкость,
силу, интеллект или выносливость в зависимости от билда и ситуации.
Красота!
Глянув на
интерфейс, я убедился, что сейчас у меня как раз пятый уровень.
Значит, после следующего апа прокачка характеристик ускорится в
пять раз. Вот и славно, на одну головную боль меньше. Авось
характеристики подрастут достаточно, чтобы я мог без проблем
разбираться с местной агрессивной фауной.