Программное обеспечение для писателей и творческих людей - страница 9

Шрифт
Интервал



Рис. 3.4.5


Компьютеру потребуется какое-то время, чтобы сквозь платформу Java™ создать всю файловую структуру, записать файл. По завершении, приложение предстанет перед вами окном, распахнутым на весь экран, рисунок 3.4.5. Теперь можно приступать к работе. Но прежде давайте я вам расскажу про принципы работы в этой программе.

3.5. Принцип работы программы «oStorybook»

Логика работы программы oStorybook подразумевает, что вы создаете объекты вашего проекта, например, персонажей, сцены, идеи и что-то подобное. Вся структура отображается в окне «Дерево», рисунок 3.5.1.


Рис. 3.5.1


Чтобы не оставлять вас наедине с неизвестным интерфейсом, давайте попробуем, на практике показать, как работать с программой и представим в ней первую часть рассказа «Станок». Я не буду глубоко рассказывать вам о каждом элементе панели инструментов и меню, а поведу разговор только об основных значках и пунктах. В ваших силах самостоятельно изучить оставшееся не раскрытыми элементы, что между прочим еще и интересно, уже обладая знаниями об принципах работы приложения.

Как мы с вами выяснили, смотрите рисунок 3.5.1, слева, сверху главного окна программы, находится сама структура всего вашего литературного произведения. Принцип построения структуры произведения древовидный и включает в себя:


Рис. 3.5.2


1. Персонажи, именно здесь создаются и структурируются по группам все герои вашего произведения. Хотя разделов всего два, но оба они касаются только ваших героев, поэтом в своем объяснении я объединил это в один пункт;

2. Местоположения, где описываются все места, в которых происходят события вашего литературного труда;

3. Сцены, то самое место в структуре проекта, где вы разбиваете части и главы на отдельные сцены, либо события. Именно в этом разделе пишется текст вашего будущего бестселлера;

4. Этикетки. Любите «вешать ярлыки», не забудьте описать их в этом разделе. Этикетки можно группировать;

5. Предметы. Какие-то вещи очень важны для вашего сюжета? Обязательно придумайте историю этих вещей и поместите их в этот раздел;

6. Сюжетные линии. Он является основным пунктом, чтобы ваша творческая работа была структурированной, и вы не запутались в развитии своих сюжетов;

7. Части. Задумали написать трилогию? Все можно связать и отследить, разбив трилогию на три «Части» в этом разделе. А уже в секции «Сцены», смотрите пункт 3, каждую часть вы сможете разбить на главы, в которых будут созданы «Сцены»;