Через десять минут все стихло. Последний более-менее целый крот
вцепился в шкуру уже мертвого червя, довольно хрюкнул, типа это он
все сделал, и затих.
Я же отошел на несколько метров, найдя единственный более менее
чистый участок, и оценил побоище.
— Да, папа может, — хмыкнул я, — так даже в рекламе колбасу еще
не резали.
Самая целая часть у монстра оставалась только от морды до
“бура”, все остальное я нашинковал частей на десять. И это с учетом
того, что несколько раз кроты агрились на меня, и червь успевал
срастить сегменты. Тридцать керстусов и один червь принесли мне
полтора уровня!
— Искорка, прикрой. Только в этот раз без ошибок, — попросил я и
полез в настройки системы.
Первым делом — новый уровень. Потом монстропедия — не время
сейчас для трофеев, но температурные аномалии червя меня
заинтересовали. И как способ прокладки тоннелей и как потенциальное
применение в обогреве.
Вообще, интересная здесь фауна. Кроты — явно эволюционировали в
сторону сохранения энергии. Отказались от теплокровности, нарастили
бронированную шкурку, скомпоновались. Явно, как и у большинства
жителей Мерзлоты еще и болевой порог снижен и куча иммунитетов. А
вот червь, все сделал ровно наоборот. Притом, что сфера обитания у
них одинаковая: живи под землей, копай норы. С другой стороны,
червь мог прийти из разлома. А как там у них с генетикой вообще
пока непонятно.
Ладно, это все теория. Пусть об этом специально обученные люди
думают, а меня больше интересовала практическая часть. А именно
внутреннее строение червя и советы “Прошутеров”, как оттуда вынуть
очень ценный орган, позволяющий оборудовать компактный, но теплый
автодом.
Увлекся и в итоге забыл, что начать хотел с повышения уровня. Но
там, что-то грустно: система дала на выбор улучшить либо клинок,
либо работу сканеров. Анализирует то, что использую или в чем
испытываю проблемы, и подстраивается. Окей, я выбрал клинок.
Конкретно в модификации меча, открыв сразу около десятка
дополнительных комбо ударов, совмещенных с “акробатикой”.
Вдобавок общие характеристики всех модификаций увеличились:
клинок, меч, ледоруб — везде подросла прочность и пробивающая
способность. Плюс появилась пассика — “заточка”. Технически точить
энергетическое оружие возможности не было, но визуализация в виде
графиков заметно поднялась.