Проклятие - страница 12

Шрифт
Интервал


Наконец все вещи разошлись по новым владельцам, а оставшиеся очки рейда были записаны Дексом на личный счет игроков – в будущем пригодятся.

Кстати, я пролетел по всем этим пунктам, поскольку оказалось, что первоочередной выбор съедает сразу все очки, доставшиеся счастливчику. Но подарок прилетел, откуда не ждали.

Когда все было роздано народу, рейд-лидер вдруг удивленно хмыкнул и, отодвинув очередной кусок камня, попытался что-то поднять с земли. Не получилось.

– Тень, иди сюда, это, похоже, твое.

На земле перед ним лежала небольшая, сантиметров двадцати в высоту, обсидиановая статуэтка – точная копия окаменевшего лича.


“Великий Лич Потерянной крепости. Уровень 262. Коллекционная статуэтка из набора “Поверженные титаны” игрока Смертная Тень.

Прогресс умения “Гибель Богов”: +1 %.”


– Похоже, тебя нужно конкретно на боссах прокачивать, – заметил тоже прочитавший описание Декс. – Судя по всему, выйдет из тебя имба-оружие уничтожения.

– Да, только для этого еще девяносто девять боссов завалить придется…

И хоть как-то поднять живучесть, а то дохнуть очень сильно надоедает.

После того, как народ отхвастался друг перед другом обновками, встал вопрос – идти ли дальше в подземелье, а если идти, то когда.

Для штурма “прямо сейчас” в наличии было маловато игроков. Ждать же остальных люди побаивались – лич мог возродиться устроить нам еще несколько дней бестолковой беготни.

Я вспомнил личинку и сообщил, что, возродившись, он какое-то время будет маленьким и жалким. Так что опасности особой нет и можно отложить прохождение до тех пор, пока не наберется достаточно игроков.

Но победили все равно сторонники немедленного похода.

Увы, третий уровень подземелья оказался для нас откровенно неподъемным. Личи вперемешку с призраками и тонкой прослойкой шустрых скелетов вынесли нас буквально сразу возле входа.

Один из убитых легионеров, возродившись, ругался самыми последними словами – у него при смерти выпал только что полученный от босса меч.

Вылазку за мечом организовали, попутно перебив слабеньких скелетов и возродившегося лича первого уровня. Меч вернули, потеряли двоих игроков и поскорее удрали обратно на второй уровень, решив, что ниже делать нам пока совершенно нечего.

Убивать маленького босса было скучно, неинтересно, да и невыгодно по времени, так что весь рейд единогласно высказался за то, чтобы сразу же продолжить прерванный поход. Тем более что погода радовала ласковым солнышком и почти теплым воздухом.