Хотя, удовольствие от этой охоты не шло ни в какое сравнение с
тем, что ощущаешь после победы над действительно сильной тварью,
где нужна была серьёзная, многонедельная подготовка, а также
идеальное знание местности.
Сейчас же я скорее испытывал игровой азарт, в погоне за
лидерством. За первое место точно должны дать хорошую награду, и
это скорее всего будет что-то полезное для меня. Хотя, в моей
ситуации всё что угодно будет полезно в той или иной форме. На
крайний случай, если дадут хлам, продам его системе за монеты
бога.
Ещё через пол часа пещера была полностью зачищена, и на моём
счету было уже сто семьдесят девять гулей, и ещё штук пятнадцать
восставших гончих, таких мерзких зомби собачек пятого уровня, что в
холке достигали моего пояса.
И к слову, за них мне давали по одной монете бога, так что искал
я этих тварей с удвоенным рвением. Всё же системный магазин — это
классная штука! Пока я искал себе кинжал для испытания, по-быстрому
перелистывая страницы каталога, увидел там оружие, от которого даже
у прошлого меня, слюни ручьём бы потекли.
Правда стоило оно столько, что чтобы накопить хотя бы на один
предмет, мне придётся истреблять гончих несколько столетий без
продыху. Хотя система намекала, что чем сильнее будут мои
противники, тем больше монет буду получать за их убийство. Баланс
блин.
Убив последнего гуля, передо мной помимо уже привычного
уведомления об убийстве появилось ещё два других.
Уровень навыка «Восстановление Энергии», повышен до
уровня «Ученик»
Уровень повышен!
— Повышение уровня навыка тоже даёт опыт? — Почесал я затылок,
так как помимо поднятия уровня навыка, повысился и мой основной
уровень, что я сразу ощутил, но чтобы удостовериться, открыл
статус.
Окно статуса:
Имя: Альтаир/Казухико Кудо
Уровень: 2
Возраст: 17 (126)
Раса: человек
Энергия: 96/96
Характеристики:
Сила: 12
Прочность: 12
Выносливость: 12
Ловкость: 12
Восприятие: 12
Энергия: 32
Очки характеристик: 5
Очки навыков: 0
Монеты бога: 23
Навыки: Иммунитет к огню (предельный мастер);
Бесконечная регенерация (новичок); Восстановление энергии (ученик);
Манипуляция энергией (адепт); Духовное пламя (новичок); Усиление
тела (новичок); Оценка (новичок).
Этап эволюции: 1
Уровень системы: 1
Значит, за каждый уровень, каждая характеристика увеличивается
на один, а также мне даётся пять свободных очков характеристик,
которые я могут потратить куда посчитаю нужным. В совокупности с
эффектами от достижений, я действительно на голову превосхожу
других игроков.