Ответ же был простым и сложным одновременно. Простым в
объяснении, но сложным в исправлении. Стрессовый переход от одного
состояния психики в другую атмосферу, близость с Эльзой, резкая
смена обстановки, а главное — непривычная глазу и сознанию картина
мира, где крашеные мужики в платьях, а женщины без косметики на
лице доминируют над парнями. Все это и многое другое повлияло на
мою психику, тем самым вынудив меня внутренне противиться
окружению. В итоге — глупость при принятии решений, детские обиды и
простые эмоциональные срывы разной силы. Как бы я ни не хотел этого
признавать, но, увы, живя там, фактически поддался общей волне того
мира. Другими словами, под конец слился с окружением, стал считать
его нормальным. Все-таки у человека весьма гибкая психика. Когда я
смотрел со стороны на тех женщин, ибо девушками их назвать язык не
поворачивался, то мне казалось диким и странным, как я находил в
них что-то красивое? Да, офицеры выглядели нормально. Но из всех,
кого я там увидел — это Сонг, Мэй, Юко, ну и мать принцессы Мулан,
остальные даже слегка не приблизились к привычным для меня эталонам
женской красоты. Можно было назвать нормальными еще Фанг и Суи, но
это все! Остальные — это ужас на крыльях ночи. Правда, была еще
одна эффектная дамочка — Хван, но тут, скорее всего, из-за того,
что она пользовалась косметикой и носила платья. Тем не менее, в
итоге под конец миссии я уже не видел в обычных солдатах
крокодилов, а вполне нормально общался и смотрел. Вот она, сила
привычки и обстановки. Осознав глубину проблемы и понимая, что в
будущем я могу столкнуться с чем-то покруче, задался мыслью
обезопасить свою психику от эмоциональных перегрузок. Вот только
кроме медитации и тренировок контроля ничего посоветовать тренера
не могли. И то и другое помогало откровенно слабо. Оставалось
полагаться на самоконтроль и самообладание.
Следующей проблемой была защита от ментальных атак. Надежда, что
наставники смогут меня научить чему-то новому, не оправдалась. Пока
я не изучу магию и сам на овладею знанием, как поставить ментальный
блок, придется полагаться на функционал костюма и Зака, который
сейчас действовал в пассивной форме. Так что пришлось осваивать те
приемы, о которых уже слышал, но пока не имел возможности
использовать. Во-первых, создание постоянного ментального шума
внутри сознания. Это приносило небольшой дискомфорт, но помогало
защититься против несильных менталистов. Во-вторых, активация
частичной и полной виртреальности. Это выражалось в том, что у меня
в голове развертывался закрытый от прямых внешних воздействий
своеобразный виртмир, в которой ИИ мог переместить резервную копию
моего сознания. Разница между частичным и полным погружением в вирт
заключалась в возможностях управления телом. В частичном сохранялся
некий бекап базы моего разума, позволяя ИИ в случае проблем
откатить мое сознание на нужную точку. Помогает, если ментальное
воздействие временное. А вот полный вирт нужен на случай
постоянного воздействия. В этом случае я фактически перемещался в
созданный виртмир моего сознания, откуда мог руководить своим
телом. Суть в том, что в последнем случае приказы телу отдавались
по нервам с неким запозданием и в зашифрованном виде. Главный
недостаток данной защиты — это заторможенная реакция тела.
Например, если сейчас я мог победить любого из наставников
достаточно просто, то из виртмира с трудом прошел только первого.
Вот тут-то и понадобилась так называемая память тела или,
по-другому, мышечная память. Это когда, например, человеку кинут
мяч и тут же крикнут «лови», то он сначала поймает, а потом уже
задастся вопросом, а зачем он, собственно, его ловил? В сфере
боевого применения все гораздо сложнее и базируется только на
многочисленной практике и тренировках. Собственно, последнее я и
развивал особенно активно. Благо доступ в тренировочные комнаты
имелся уже из моей комнаты. Жаль только, время там было таким же,
как и в реальности. Но увы, пришлось с этим смириться. К сожалению,
в нулевке мышечная память не развивалась совсем.