Пятый уровень позволит мне использовать внутреннее вооружение
костюма, как пример: можно создать вдоль предплечья ствол
энергопушки, более продвинутый вариант рейлгана или, как он более
правильно у нас назывался — рельсотрон, и с помощью него стрелять
частью своего костюма, что нежелательно, так что лучше сотворить
запас пулек. Благо и это сделать костюм может. В общем, вариантов
там много, выбирай любой. Даже дротиками смогу бесшумно пулять,
словно пулемет. На шестом уровне появится возможность использовать
систему «хамелеон». Как я понял, принцип работы там прост: наниты
отображают изображение с высокой четкостью того, что находится за
тобой. И да, я уверен, что это наниты, другие варианты отпадают. Ну
или я про них ничего не знаю.
На седьмом уровне открывается возможность создания динамической
брони на основе силовых полей более серьезной мощности. Да и сам
костюм станет более полноценным, так как я получу энергетические
браслеты, за счет чего смогу использовать функции костюма намного
дольше. Всего будет выдано восемь браслетов. По два на руки и ноги.
А вот восьмой уровень еще больше усиливает броню. Дополнительно к
браслетам мне выдадут пояс и шейный обруч. Собственно, именно
полный комплект позволит мне убирать полностью костюм. Правда,
делать это нежелательно, так как развертывание одежды в этом случае
займет весьма приличный кусок времени. Зависит от сложности, но
минимум пару минут. Что в бою, естественно, недопустимо. На девятом
уровне костюм давал доступ ко всем остальным функциям. А именно:
активный ИИ со всеми плюшками: дальномеры, анализ местности,
просчет траектории любого оружия противника и очень много еще
всяких полезных штук.
Так вот, система предлагала мне апнуть свой доступ раньше, а
значит, я получу полный комплект уже на восьмом уровне. Весьма
заманчиво. Да и возможность уже на втором уровне создавать оружие
серьезно облегчит мне жизнь. Вопрос в том, сопоставимо ли это с
уменьшением сложности или нет? М-да. Дилемма. Если бы я хотел тут
остаться, то даже думать нечего. Вот только желания оставаться тут
дольше, чем нужно, я не имел. Ладно, выберу улучшение костюма,
прислушаюсь к своему внутреннему голосу. Надеюсь, не
ошибусь.
После того как определился, я подтвердил свой выбор и заказал
еду, активировав экран в столовую. Это уже вошло у меня в привычку
— смотреть за играми зоопарка. Увы, но все живущие мне напоминали
животных, в основном хищников, однако были и травоядные. Например,
вот как сейчас. В столовой сидела группа из почти двадцати людей
разного пола и цвета кожи, и занимались они тем, что не давали
мешать дойти до заветной комнаты «Выход» желающим.