— Я в восторге! Спасибо, мастер! Мне бы еще свои вещи
починить.
— Про вещи не волнуйся, сделаю, а вот про нож, он непростой, я
когда снял рукоятку, у хвостовика интересную гравировку нашел, мы,
люди, так никогда не делаем.
— А кто так может делать?
— Светлые эльфы, подземные дворфы, некоторые кланы гномов и
конечно же дроу. К сожалению, надпись практически затерта.
— Все подземные жители, если не считать эльфов.
— Может, какой-то пленник делал, не могу сказать, но возможно
тебе эта информация пригодится, чтобы узнать что-то о твоих
родителях.
Перед моими глазами появилось системное сообщение:
Задание.
Тип: скрытый квест.
Описание: найти хозяина охотничьего
ножа.
Награда: неизвестно
Дополнительная награда:
неизвестно.
Желаете принять задание? Да/Нет?
А вот это уже интересная задачка, возможно, это прольет свет на
историю моего персонажа.
Конечно принять!
— Отлично! А вот твои вещи с починки, с тебя три марки.
— А с кем порекомендуешь посоветоваться насчет ножа?
— Попробуй кузнецов в Панагрине, мы здесь практически не
работаем с таким, а вот у них там оборот ого-го.
Поблагодарил, расплатился, дорого, конечно, за простые вещи,
даже не представляю, сколько будет стоит отремонтировать эпик.
Целое состояние?
Опять нужны деньги, я почти на мели. А когда я смотрел на карту,
мели здесь были отменные. Опробую свою новую ловушку. Возьму
задание у рыбака, погоняю мурлоков. Может, здесь меня не тронут.
Судя по всему, деревня Рыбаков обделена вниманием приключенцев и
авантюристов, пока я здесь бегал, а это около часа, никого не
заметил. Даже на главной площади всего одна дивчина людского рода
четырнадцатого уровня пробежала, и все.
Мне хорошо, меньше народу, больше места на споте для добычи.
Я прошел по грунтовой дорожке, которая вывела меня на побережье
небольшой бухты. Дальше виднелись песчаные дюны и волны, которые
лизали берег.
Выйдя на берег, полюбовался красивым закатом. Огромный шар
красного солнца медленно погружался за горизонт, оставляя
причудливые тени. Осмотрелся и понаблюдал за местными
монстрами.
Морской бриз доносил запах тины, гниющей рыбы и чего-то
зловещего. Побережье, усеянное острыми камнями и обломками
кораблей, словно специально создано для обитания таких тварей, как
мурлоки из клана Тинодёры.
Квакающий командир. Этот мурлок-переросток отличался от
собратьев не только ростом, но и злобным взглядом, выдающим
интеллект и жестокость. Его зеленая кожа лоснилась от соли и
водорослей, а на перепончатых пальцах поблескивали костяные кольца,
словно трофеи с убитых моряков. В его когтистых руках сверкало
копье, наконечник которого был выкован из обломка меча, а за поясом
болтался кинжал, украшенный зубами мелких рыб. Свирепый
военачальник клана Тинодёры, готовый защищать свою территорию до
последней капли слизи.