— М-м-м, - специально затягивая
паузу, промычал я, — может, все-таки два? – спросил я.
— К моему глубокому сожалению – это
последнее предложение.
— Хорошо.
Ну вот, заработал еще один месяц на
пустом месте. Меня выкинуло в основное меню, и я опять
сконцентрировался взглядом на золотом льве.
Необычный стиль. Авторы очень даже
креативно подошли к созданию интерактивного игрового меню, оно
гармонично сочетается с основной темой игры, использует узнаваемый
цвет серии, и сделано весьма креативно по своей структуре.
Как я прочитал на форуме, здесь
главное меню меняется в зависимости от прогресса игры, а то и от
определённых достижений в ней, будь то специфичная концовка,
убийство определенных персонажей… или пробитие дна своей
кармой.
Кинематографическая камера повела мое
внимание в комнату, которая была похожа на тронный зал.
Тронный зал выглядел как просторная,
залитая светом комната. Потолок зала подпирали несколько широких
колонн. Свет поступал в помещение через высокие, но узкие
витражи.
На потолке красовалась большая
кольцевая люстра, около которой виднелись полоски свисающей золотой
ткани. На стенах висели пустые скобы для оружия и щитов, которые у
меня появятся в скором времени. Кроме этого, были видны держатели
для факелов. В центре залы стоял большой золотой трон, над которым
в воздухе висело тело аватара, моего будущего персонажа. К трону
вели ступеньки из белого мрамора. Стены зала были облицованы
красивым мрамором сверху, и узорными кирпичными панелями снизу.
Все в золоте и золотым цветом, что
подчеркивало тип аккаунта. Интересно, а как у других? Когда я
смотрел информации об игре, совсем упустил этот момент, но видно
было, что разработчики старались во всем, даже в таких мелочах.
Приятно.
ВЫБЕРИТЕ
ИМЯ!
Рядом с пустым полем имени появилась
кнопка «Зарезервированные». Любопытно. Итак, смотрим. Появилось
новое меню с выпадающим списком, ага, поле для ввода. На русской
раскладке. Начинаю вводить имя ВЕСЕМИР. Имя загорается красным,
понятно, занято! Жаль, конечно.
Цезарь, занято, да блин, что ж такое.
Ну да, игре больше трех лет, многие игровые имена уже заняты.
Ладно, давай попробуем, как меня там назвал батя при последней
нашей встрече. Попробую ради прикола.
Леший. О-о-о, имя засветилось
зеленым.
ПРИНЯТЬ ИМЯ
ЛЕШИЙ
Да\Нет?