Леший - 1 Мясорубка в нубятнике - страница 68

Шрифт
Интервал


Выполняйте одно действие за другим и вычеркивайте, вычеркивайте, вычеркивайте! Когда вы увидите свой полностью перечеркнутый лист — сработает опять магия!»

Дальше шли рекомендации, как правильно вести записи, и выводы из статьи в тезисной форме. В конце был прикреплен файл с названием «Склерозничек». Ого! Он пользовался большой популярностью, больше полмиллиона скачиваний. Ладно. Уговорили, тоже скачаю. Похоже это то, что я читал в отпуске. Ага и название точно такое же и цепляющее.

Открыл файл. Посмотрел. Взял на вооружение. Синхронизировал файл с игрой, смогу теперь вносить изменения вне зависимости от того, где нахожусь, в капсуле или в вагоне метро. Удобно. Я внес туда адреса и телефоны с именами нанимателей, куда сегодня поеду. Набросал несколько десятков вопросов, которые задам на встрече. Нашел на карте организации и стал читать отзывы. М-да уж. Рейтинг этих контор у плинтуса. Выдохнул. А что я хотел? Достойные деньги за свой опыт и знания? Посмотрю, но на чудо не надеюсь.

Как я и думал. Очередная клиника с завышенными ожиданиями.

Тщательно пережевывая заказанный в «Теремке» обед спустя час после встречи. Эта вакансия точно не для меня, денег платили много, а обязанностей выше головы, да еще терять несколько часов жизни в дороге. Нет. Достаточно! Договорился о следующей встрече. Опять метро, народу уже больше. Лица уставшие, как будто из них высосали все жизненные силы. Чтобы отвлечься от этого печального зрелища, я взял телефон и через закладки вскоре снова был на форуме Варлордов.

Поборол искушение почитать описания квестов в локации, в которой я нахожусь благодаря свитку телепорта, а то будет неинтересно.

Вот блин! Насчет телепорта, оказывается, у меня вчера совсем вылетело из головы из-за событий, которые произошли в игре.

«В Варлордах введена специальная система, которая позволяет динамически подстраивать уровень получаемого игроками опыта от убийства монстров в зависимости от их «витальности».

По замыслу разработчиков, так называемая система «витальности» даст приключенцам и авантюристам время разобраться с различными торговыми навыками и другими социальными делами.

Основными пунктами отдыха являются гостиницы, таверны, корчмы, а также личные дома, в которых игрок может отдыхать, хранить свои вещи, получать или отправлять почтовые сообщения, а также общаться с друзьями.»