Выполняйте одно действие за другим и вычеркивайте, вычеркивайте,
вычеркивайте! Когда вы увидите свой полностью перечеркнутый лист —
сработает опять магия!»
Дальше шли рекомендации, как правильно вести записи, и выводы из
статьи в тезисной форме. В конце был прикреплен файл с названием
«Склерозничек». Ого! Он пользовался большой популярностью, больше
полмиллиона скачиваний. Ладно. Уговорили, тоже скачаю. Похоже это
то, что я читал в отпуске. Ага и название точно такое же и
цепляющее.
Открыл файл. Посмотрел. Взял на вооружение. Синхронизировал файл
с игрой, смогу теперь вносить изменения вне зависимости от того,
где нахожусь, в капсуле или в вагоне метро. Удобно. Я внес туда
адреса и телефоны с именами нанимателей, куда сегодня поеду.
Набросал несколько десятков вопросов, которые задам на встрече.
Нашел на карте организации и стал читать отзывы. М-да уж. Рейтинг
этих контор у плинтуса. Выдохнул. А что я хотел? Достойные деньги
за свой опыт и знания? Посмотрю, но на чудо не надеюсь.
Как я и думал. Очередная клиника с завышенными ожиданиями.
Тщательно пережевывая заказанный в «Теремке» обед спустя час
после встречи. Эта вакансия точно не для меня, денег платили много,
а обязанностей выше головы, да еще терять несколько часов жизни в
дороге. Нет. Достаточно! Договорился о следующей встрече. Опять
метро, народу уже больше. Лица уставшие, как будто из них высосали
все жизненные силы. Чтобы отвлечься от этого печального зрелища, я
взял телефон и через закладки вскоре снова был на форуме
Варлордов.
Поборол искушение почитать описания квестов в локации, в которой
я нахожусь благодаря свитку телепорта, а то будет неинтересно.
Вот блин! Насчет телепорта, оказывается, у меня вчера совсем
вылетело из головы из-за событий, которые произошли в игре.
«В Варлордах введена специальная система, которая позволяет
динамически подстраивать уровень получаемого игроками опыта от
убийства монстров в зависимости от их «витальности».
По замыслу разработчиков, так называемая система «витальности»
даст приключенцам и авантюристам время разобраться с различными
торговыми навыками и другими социальными делами.
Основными пунктами отдыха являются гостиницы, таверны, корчмы, а
также личные дома, в которых игрок может отдыхать, хранить свои
вещи, получать или отправлять почтовые сообщения, а также общаться
с друзьями.»