Но, в отличии от остальных, у меня есть силы, с которыми можно
противостоять даже таким противникам!
Для начала я снова перераспределил характеристики, сделав упор
на Дух и Энергию. В остальных пунктах я оставил лишь по несколько
единиц.
Поднявшись в воздух при помощи Телекинеза, я создал копье из
Слизи с особенностями Черной Стали, и влив в него абсолютно всю
свою духовную энергию, прицелившись, со всей силы бросил прямо в
Короля Кобольдов, придав копью дополнительное ускорение при помощи
телекинеза, чья мощь достигла небывалого уровня из-за
характеристики «Дух».
В момент вылета копье оставило вокруг себя воздушный след, и на
невероятной скорости пронзило сердце монстра, и заморозило его,
превратив в ледяную статую.
Поднятие уровня!
Еще одно поднятие уровня!
Убийство босса принесло мне сразу два уровня! Впрочем, чего-то
такого я и ждал. Пусть он и был уязвим к такой атаке, но его
духовная защита была на уровне. Если бы я не сделал основной упор
на Энергии, весь план мог бы провалиться. А более он на такое уже
не купился бы.
Как бы там ни было, я стал сильнее, и в одиночку зачистил
подземелье С-ранга. Пусть и не без условностей в виде удобного
противника.
Черт, это действительно очень приятно – чувствовать, как сильнее
ты становишься. Возможно – это самое лучшее из возможностей
Системы.
Тем не менее, я не расслаблялся. Как я и думал, квест на этом не
завершился.
Этот квест закончится только когда ты покинешь
подземелье. До этого момента у тебя есть возможность пройти
дополнительное задание.
Встав на краю пропасти, я посмотрел вниз. Там… ничего не видно.
То есть, мое Духовное Восприятие видит очень далеко, но я не
способен разглядеть дна этой ямы.
— Как я и думал, очень глубоко. — вздохнул я.
С одной стороны, боязно, с другой же, я лишь больше уверился что
именно там скрытая локация.
Группа Охотников, скорее всего, была вынуждена спрыгнуть, чтобы
спастись от Босса – это единственный способ выжить в данном
подземелье.
Я не боялся прыгать, ведь С-рангового не убить с какой бы высоты
он не упал, тем не менее, в мерах предосторожности я воспользовался
свойствами Слизи и создал что-то вроде парашюта.
Так я и достиг дна, а вместе с этим и скрытой локации
подземелья. И награда за эту часть подземелья гораздо лучше, чем за
первую. От этого становится еще интереснее изучить тут все.