Все наши ужасы и кошмары подобны зверю в прочной клетке, их
можно держать внутри, ежесекундно боясь, что клетка разрушится или
кто-то добренький отомкнет засовы, а можно и посадить на цепь,
поставив себе на службу. Проникни внутрь страха, стань им и тогда
нет смысла бояться, ведь не боится же человек собственной руки?
Впадающие в ужас от вида пламени, станьте сами огнем, вечно
бушующим и готовым испепелить все вокруг... Вас пугает ночь и мрак?
Не стоит, право слово, попробуйте услышать еле слышную музыку,
которая становится реальностью лишь в самые темные часы и наиболее
безлюдных местах. Почувствуйте свободу, которая дает ночь, стань
призраком, скользящим под покровом тьмы, невидимым и неслышимым для
всех.
Вот и оказывается, что страхов как таковых нет, есть лишь
неспособность человека принять мир во всей его полноте и
многообразии. Впрочем, вру, есть один страх, а из него уже исходит
и все остальное и имя ему боязнь истины, неготовность
противопоставить себя миру, могущему оказаться как жестоким и
коварным, так и увлекательной загадкой, ждущей лишь тех из нас, кто
захочет ее разгадать.
Ну что, Лабиринт Пустоты, сыграем в игру, где правила могут
менять обе стороны? Только так здесь может создаться некое подобие
честной игры, а для этого необходимо, чтобы обе стороны играли
краплеными картами. Создание Хаоса против безумного мага с душой,
сшитой из двух разных личностей... Ну чем не забавная игра? Я
готов поставить на кон многое, а что поставишь ты, неизвестное
нечто? Впрочем, это мне неинтересно, пока неинтересно. Но придет
время, и кто-то из нас должен будет платить по счетам...
Именно такие мысли промелькнули в моей голове, прежде чем я
вошел в единственную дверь, ведущую внутрь Лабиринта. Игра
началась, осталось получить карты и подменить их на свои,
спрятанные в рукавах тузы и джокеры.