С Драко проще, он парень и они не живут вместе, отчего тот не
видел сомнительных сторон своей сестры и не переживал кучу неловких
моментов. Этот тип вообще жил в своём собственно маленьком особняке
в расширенном пространстве чемодана! Да и пройдя через общие битвы,
так или иначе сближаешься с человеком, а Драко ещё и родная кровь.
Плюс, они с ним уже кучу времени убили на её придумку, и та близка
к завершению, а подобная деятельность сближает. Осталось дождаться,
когда Дафна рассчитает нужные рунные цепочки своей части работы и
можно приступать к сборке.
Исиде, как бывшей жительнице Страны Восходящего Солнца, казалось
странным такое малое насыщение рынка развлечений в магическом мире.
Так-то ничего удивительного в этом нету, весь досуг магам ранее
обеспечивали простые люди и слуги, да и был оный досуг века назад,
когда разнообразие было… сомнительным. Маги, конечно, придумали
свои развлечения, тот же квиддич, плюй камни, магические шахматы и…
всё? Ну серьёзно, не считать же за развлечения походы по барам,
званные вечера и чтение книг? Этого и у маглов полно, не требуя и
капли магии. А ведь это такой потенциал!
Короче, Исида решила создать на базе магических шахмат стратегию
в реальном времени, используя за основу классическое фэнтези,
опираясь на Вархаммер: фэнтези в плане фракций с сюжетом и на Total
War в плане геймплея. Сложная задача, особенно учитывая проработку
деталей и множество фигурок, зато маги смогут ощутить, что значит
быть НАСТОЯЩИМ магом, а не жалким маглом с палочкой, глядишь и
проникнуться своей ничтожностью, начав шевелиться. Да и вообще,
Нургл и скавены крутые! Жалко Роя зергов нету, или тех же
тиранидов, но тут хотя бы базовую версию осилить! Тем более Нургл
очень даже круто, почти идеальный пример правильного архимага (7)
химеролога со специализацией на паразитах с болезнями.
-Уах. –Сделала она потягушки, никого не стесняясь. На уроках
истории все всё равно занимались своими делами, либо вообще спали.
Особо наглые даже не приходили, коли это был последний урок, либо
до следующего было ближе с их факультета.
***
Минерва Макгонагалл. Несколько дней спустя.
Минерва шла, левитируя стопку бумаг. Увы, будучи заместителем
директора она была вовлечена в дела школы даже больше самого
директора, так как тот был вынужден совмещать свою работу ещё и с
деятельностью верховного судьи Визенгамота и должностью президента
Международной Конфедерации Магов. В общем, дел у столетнего мага
хватало, а потому бытовые вопросы школы решались не им, а Минервой.
Не сказать, что это тяготило декана Гриффиндора, но проблем
несомненно прибавляло, ведь её львят назвать спокойными...
проблемно. В общем, Минерва отдыхала редко, но магия поддерживала
организм в тонусе, позволяя той справляться с возложенными
обязанностями.