Командир стрелков
Все стрелки в армии героя получают +1 уровень за каждые пять
уровней героя, начиная с первого.
Командир пехоты
Все стражи/гвардейцы, мечники/латники, а также мастера
меча/крестоносцы в армии героя получают +1 уровень за каждые два
уровня героя, начиная с первого.
<>--------------------------------------<>
Наибольший интерес у меня вызвали две специализации –
«Землепроходец» и «Любимец народа».
Первая – потому что скорость в сражениях самая важная вещь. Уже
на 10 уровне моя армия сможет за день проходить, к примеру не 10
километров, а целых 12. С учётов того, что это реальный мир, а не
игра и что бы добраться до замка врага нужно топать реальные недели
– каждый ускоренный километр – это важно. Да и возможность догнать
слабого врага или убежать от сильного – это очень важно.
Единственное, что обидно, судя по пояснению Системы, в начале
сражения и до его конца – эффект от специализации сбрасывается. В
бою нужно применять заклинание «Ускорение» - тут оно повышает
скорость реакции.
Вторая, «Любимец народа» мне нравится, опять же из-за специфики
реального мира. Дело в том, что кроме наёма солдат каждый месяц и
тренировки в залах моментально за золото – есть возможность
отправить более примитивные юниты на повышение. К примеру,
крестьянин качается до охотника, охотник до лучника, дальше до
стрелка, дальше арбалетчик, имперский арбалетчик, последнего можно
посадить на коня – сделав конным сержантом, а тому дать волка и
превратить в юнит под названием кровавая гончая.
Ограничение конечно есть: латника можно посадить на коня сделав
рыцарем, а вот ополченца в весталку превратить нельзя, пол у юнита
не тот. Ну и из стрелка грифон не выйдет.
Сама линейка юнитов представляет собой лютую смесь всех частей
игр, хотя по ощущению в первую очередь опираясь на последние части,
обращаясь к классике только если в линейке есть логическая
дыра.
К примеру, в качестве стандартных мужиков с копьями линейка
такая:
Крестьянин 1 ранг – Ополченец 1 ранг – Копейщик 2 ранг –
Алебардщик 2 ранг – Страж 3 ранг – Гвардеец 3 ранг, ну и так
далее
В разных частях игр все эти юниты с крестьянина до гвардейца
были первого ранга – но надеюсь все согласны, что крестьянин в
рваной кольчуге и бердышом в руках – не равен закованному в
стальные доспехи мужику с стальным копьём в одной руке и башенным
металлическим щитом в другой.