Очередной Лорд в Новом Мире - страница 10

Шрифт
Интервал


Командир стрелков

Все стрелки в армии героя получают +1 уровень за каждые пять уровней героя, начиная с первого.

Командир пехоты

Все стражи/гвардейцы, мечники/латники, а также мастера меча/крестоносцы в армии героя получают +1 уровень за каждые два уровня героя, начиная с первого.

<>--------------------------------------<>

Наибольший интерес у меня вызвали две специализации – «Землепроходец» и «Любимец народа».

Первая – потому что скорость в сражениях самая важная вещь. Уже на 10 уровне моя армия сможет за день проходить, к примеру не 10 километров, а целых 12. С учётов того, что это реальный мир, а не игра и что бы добраться до замка врага нужно топать реальные недели – каждый ускоренный километр – это важно. Да и возможность догнать слабого врага или убежать от сильного – это очень важно.

Единственное, что обидно, судя по пояснению Системы, в начале сражения и до его конца – эффект от специализации сбрасывается. В бою нужно применять заклинание «Ускорение» - тут оно повышает скорость реакции.

Вторая, «Любимец народа» мне нравится, опять же из-за специфики реального мира. Дело в том, что кроме наёма солдат каждый месяц и тренировки в залах моментально за золото – есть возможность отправить более примитивные юниты на повышение. К примеру, крестьянин качается до охотника, охотник до лучника, дальше до стрелка, дальше арбалетчик, имперский арбалетчик, последнего можно посадить на коня – сделав конным сержантом, а тому дать волка и превратить в юнит под названием кровавая гончая.

Ограничение конечно есть: латника можно посадить на коня сделав рыцарем, а вот ополченца в весталку превратить нельзя, пол у юнита не тот. Ну и из стрелка грифон не выйдет.

Сама линейка юнитов представляет собой лютую смесь всех частей игр, хотя по ощущению в первую очередь опираясь на последние части, обращаясь к классике только если в линейке есть логическая дыра.

К примеру, в качестве стандартных мужиков с копьями линейка такая:

Крестьянин 1 ранг – Ополченец 1 ранг – Копейщик 2 ранг – Алебардщик 2 ранг – Страж 3 ранг – Гвардеец 3 ранг, ну и так далее

В разных частях игр все эти юниты с крестьянина до гвардейца были первого ранга – но надеюсь все согласны, что крестьянин в рваной кольчуге и бердышом в руках – не равен закованному в стальные доспехи мужику с стальным копьём в одной руке и башенным металлическим щитом в другой.