Кстати, я наткнулся на их отряд, когда они шли от Храма. Итир со
своими людьми отдыхал там около суток, восстанавливая силы и
залечивая мелкие раны. В процессе отдыха рассортировали добычу.
Срезали с неё лишнее, почистили и правильно уложили, чтобы донести
до торговцев товар, а не кучку прелой ботвы или давленых корней, с
вытекшим ценным соком.
Про себя я сказал, по сути, правду. То, что ушёл с большим
отрядом далеко в опасные земли. Там наткнулся на мутантов, бывших
людей, которые разметали наш отряд. Кого-то убили на месте, кто-то
успел скрыться в джунглях как я. О целях экспедиции умолчал. Даже
придумывать не стал, чтобы не есть в лужу и не вызвать подозрений.
Впрочем, новые знакомые расспрашивать не стали. Что вполне логично.
Мало ли куда именно мы шли и зачем. Это вам не растения
собирать, в чём никакого секрета нет.
До условно безопасных территорий нужно идти ещё три дня, а до
первого человеческого города четыре-пять. Но моим новым знакомым
предстоял путь в неделю, если не будет никаких ЧП в дороге. Они
являлись жителями города второй линии, так сказать. Первый город –
Чиннраг. Расположен в гористой местности.
Но горы там старые, низкие и отлично проходимые. При этом местность
давала вполне достаточную защиту от врагов. Взять его мелким
отрядом было невозможно, а крупная армия просто толком не
поместится в мелких долинках и на склонах.
Второй город, родной для Итира и носильщиков – это Тсатруканиш.
Он находится на равнине, но в меру холмистой. Земли вокруг него
используются для выпаса скота и выращивания пищевых культур. Также
там хватает более мелких поселений. Почти все они занимают узкую
нишу: поселок охотников, рыбаков, разводчики коз, углежоги,
травники, корабелы, занимающиеся изготовлением лодок всех форм и
размеров. Народу в них не очень много и почти все заняты работой. А
вот в городах с трудоустройством в разы тяжелее.
Культиваторы-практики хотя бы могут поступить на службу к
аристократам, пойти в стражники, в городскую дружину, в наёмники, в
охранники караванов. А вот простым людям иногда хоть вешайся, чтобы
не умереть мучительной голодной смертью. Самые рисковые, авантюрные
или доведённые до отчаяния идут в носильщики и слуги к таким, как
Итир. Ну, или в криминал. Но у воров жизнь бывает ещё короче, чем у
добытчиков в демонических землях. Наказаний за преступления мало. И
лидирует в них смертная казнь.