HP: 240
Сила: 10 (5 за квесты)
Здоровье: 25 (20 за квесты)
Ловкость: 10 (5 за квесты)
Интеллект: 5
Сопротивление магии: 5
Сопротивление физическому урону: 5
Сопротивление эффектам: 13 (8 за квесты)
Спустя два месяца усиленной подготовки тело Генри стало как у
Мелиодаса из Семь смертных грехов, отчего даже мне было страшно,
что же из него вырастет в будущем. Спасибо здоровью в 25 единиц,
что восстанавливали Генри за ночь после тренировок (моральная
усталость при этом не снималась).
Его темная шевелюра, милое детское лицо и добрый, наивный
взгляд, резко контрастировали с перекаченными и рельефными мышцами.
Но я не зазнавался, тварей в бестиарии здесь побольше, чем в
Ведьмаке и они дадут прикурить.
Еще мифические существа никогда не вымрут и постоянно появляются
новые, ибо магический фон заставляет всех зверей мутировать и даже
здешние куры не похожи на таковых из моего мира.
Лайдер окончательно уверился в стремлении паренька стать
авантюристом, особенно взглянув на его тело и уровень навыков. Отец
отпускал ребенка в первое путешествие со спокойной душой. Они с
Орвисом также закупили ему стандартный железный меч, больше
напоминающий длинный кинжал и заказали сет легкой кожаной брони.
Подгонка вышла в копеечку и парень пообещал вернуть деньги со
временем, на что отец семейства чуть не расплакался.
До соседнего города было два дня пути, а до окончания квеста два
месяца, время есть и я тоже наконец подуспокоился. Первый день пути
авантюрист дополнительно обучал ребенка навыкам следопыта, как жечь
костры, пользоваться походным набором, где лучше разбивать лагерь и
другим навыкам выживания.
Квест на пару сотен повторений полученной информации и действий
принес навык “Основы выживания. Начинающий”. Отчего Генри стал
ощущать себя в лесу почти своим.
Попали в город мы после полудня, на вторые сутки. Мерида
запомнилась мне с Генри каменными крепостными стенами, почти 10-15
метров в высоту. За ними виднелись шпили и крыши зданий,
преимущественно деревянных. Как оказалось позднее, многие из них
были на каменном фундаменте, а большинство строений вовсе
напоминали фахверки - каркасные жилые дома прямиком из
средневековой Европы. Но ближе к центру удалось заметить даже пару
полностью каменных построек, наверняка местного дворянства.
Вони и ароматов полиса, насчитывающего примерно 30-50 тысяч
жителей, не ощущалось. Спасибо магическим устройствам и спрятанной
канализации. Грязи на дорогах тоже было мало, ибо от ворот внутрь
города улицы были вымощены камнем. Империя оказалась достаточно
богатой, если даже средний город так выглядит, ведь ничего
подобного в родной деревне я не наблюдал.