— Можно сказать и так, — ответил Зак, применив оценку на одном
из металлических шаров.
Имя - RQ34.
Раса - дроид (манёвренный страж).
Состояние - спящий режим (отсутствие энергии).
Особые возможности - атака лезвиями, превосходная скорость и
манёвренность.
Слабые места - магия направления молнии.
— Я не совсем понял, но это нечто, напоминающее искусственных
големов. У него кончилась энергия. Вероятно, он более не опасен, —
пояснил Зак, приблизившись к одному из дроидов.
— Интересно, насколько они были сильными? Я впервые вижу
подобных големов, — произнесла Хлоя, с любопытством разглядывая
стражей древнего города.
— Ну, как я уже сказал: они только похожи на големов. На деле,
их вид называется дроидами. Думаю, у нас ещё будет возможность
оценить их уровень силы. Уверен, энергия кончилась не у всех, —
разговаривая с Хлоей, Зак продолжал копаться внутри дроида,
откладывая шестерёнки и остальные детали в сторону. — А вот и
источник энергии, — Зак достал кристалл из дроида. — Похоже на
магический кристалл, но на нём множество вырезанных рун. Их
настолько много, что прочесть их затруднительно.
— Что делать с этим кристаллом? — спросил Август, указав на алый
кристалл, который продолжал их сканировать.
— Заберём и его. Нужно их изучить. Жаль, что среди нас нет
артефакторов, — ответил Зак, закончив возиться с дроидом.
Пройдя через металлические врата, группа Зака оказалась в
Инграле. Удивительно, но город был освещён, будто тут был день.
Смотря вверх, Зак не мог понять, видит он небо и солнце или
искусственную имитацию дневного света. Почти все дома города были
сделаны из металла в 2-5 этажей. Дороги, архитектурные строения и
многие дома подверглись разрушению, но это было не удивительно,
учитывая, сколько прошло сотен лет.
— Я не вижу призраков, которых вы опасались. Да и не сказала бы
я, что этот город был заброшен более двух тысяч лет, — произнесла
Хлоя, любуясь древним городом и его необычными постройками.
— Мне тоже кажется, что этот город покинули не более двухсот лет
назад, — согласился Зак. — Касаемо призраков, я бы не стал спешить
с выводами. Сейчас здесь дневное время. Призраки не выносят свет,
их время охоты - ночь.
— Нам нужно поспешить, пока здесь не наступила ночь. Нужно найти
архив, оружейную и склад артефактов. Но все здания настолько
странные и похожие друг на друга, что мне сложно предположить, где
искать необходимые нам постройки, — поторопил группу Грог.