Высшая алхимия: Цена бессмертия 2 - страница 2

Шрифт
Интервал


— Можно сказать и так, — ответил Зак, применив оценку на одном из металлических шаров.

Имя - RQ34.

Раса - дроид (манёвренный страж).

Состояние - спящий режим (отсутствие энергии).

Особые возможности - атака лезвиями, превосходная скорость и манёвренность.

Слабые места - магия направления молнии.

— Я не совсем понял, но это нечто, напоминающее искусственных големов. У него кончилась энергия. Вероятно, он более не опасен, — пояснил Зак, приблизившись к одному из дроидов.

— Интересно, насколько они были сильными? Я впервые вижу подобных големов, — произнесла Хлоя, с любопытством разглядывая стражей древнего города.

— Ну, как я уже сказал: они только похожи на големов. На деле, их вид называется дроидами. Думаю, у нас ещё будет возможность оценить их уровень силы. Уверен, энергия кончилась не у всех, — разговаривая с Хлоей, Зак продолжал копаться внутри дроида, откладывая шестерёнки и остальные детали в сторону. — А вот и источник энергии, — Зак достал кристалл из дроида. — Похоже на магический кристалл, но на нём множество вырезанных рун. Их настолько много, что прочесть их затруднительно.

— Что делать с этим кристаллом? — спросил Август, указав на алый кристалл, который продолжал их сканировать.

— Заберём и его. Нужно их изучить. Жаль, что среди нас нет артефакторов, — ответил Зак, закончив возиться с дроидом.

Пройдя через металлические врата, группа Зака оказалась в Инграле. Удивительно, но город был освещён, будто тут был день. Смотря вверх, Зак не мог понять, видит он небо и солнце или искусственную имитацию дневного света. Почти все дома города были сделаны из металла в 2-5 этажей. Дороги, архитектурные строения и многие дома подверглись разрушению, но это было не удивительно, учитывая, сколько прошло сотен лет.

— Я не вижу призраков, которых вы опасались. Да и не сказала бы я, что этот город был заброшен более двух тысяч лет, — произнесла Хлоя, любуясь древним городом и его необычными постройками.

— Мне тоже кажется, что этот город покинули не более двухсот лет назад, — согласился Зак. — Касаемо призраков, я бы не стал спешить с выводами. Сейчас здесь дневное время. Призраки не выносят свет, их время охоты - ночь.

— Нам нужно поспешить, пока здесь не наступила ночь. Нужно найти архив, оружейную и склад артефактов. Но все здания настолько странные и похожие друг на друга, что мне сложно предположить, где искать необходимые нам постройки, — поторопил группу Грог.