Поймав себя на мысли, что засмотрелся на
Алису, пошел к себе. Включил аппаратуру и погрузился в виртуальный
мир. Первым делом изучил статистику своего чудовища.
Слизь «Remaster» 7
ранг
Навыки
«Управление останками 2 ранг»
Позволяет использовать кости других существ. Соединять их между
собой, выстраивая себе скелет.
«Пожиратель» позволяет увеличивать
объём слизи за счёт поглощенной плоти.
«Липкая жижа» позволяет перемещаться
по стенам и по потолку.
«Расширение инвентаря» количество
ячеек инвентаря равно вашему рангу. В одну ячейку инвентаря можно
складывать до 10 одинаковых предметов. Предметы, превышающие ваш
собственный размер в инвентарь убрать нельзя.
«Неудачник 2 ранг» позволяет
обыскивать трупы игроков и с вероятностью в пятьдесят процентов
получать с них по одному предмету.
Награда для
игрока
Мутная слизь 1
шт.
«Мутная слизь» ингредиент низкого
качества. Используется в зелье варенье и
алхимии.
Опыт героя 6000
очков.
Способности довольно неплохие. Управление
останками дало мне три способа атаки: Выстрел шипом, Капкан,
Обычный удар. А в совокупности с Липкой жижей, быстрый способ
передвижения в любом направлении. Разве что летать не умею. Хм. А
это мысль. Можно попробовать из останков хищных птиц сложить себе
крылья. Не уверен правда, что они смогут оторвать от земли такую
тушу.
Навыки Неудачник и Расширение инвентаря
избавили от необходимости улучшать выпадающий из меня ингредиент.
Теперь чем больше монстров и игроков я убиваю, тем богаче и
соблазнителей добыча. Но что ещё важней инвентарь обеспечивает меня
запасом плоти и костей. Плоть нужна мне чтобы во время боя
восстанавливать объём слизи. Это всё равно, что для игроков поесть
или выпить зелье. Кости служат мне боезапасом и запасными
запчастями для скелета.
Не
хватает лишь способности, которая будет уничтожать всё живое. Чтобы
раз жахнуть и от игроков остались лишь воспоминания, а я стал
богаче на десять тысяч. Но здесь это так не работает. Чтобы
овладеть одним мощным навыком, нужно изучить десяток других. Ведь в
начальной зоне действует строгое ограничение – монстр может
развиться лишь до пятнадцатого ранга. И то, это при условии, что
статус босса не занят кем-то другим.
Данная система создаёт ряд ограничений и
заставляет думать о своём развитии. Нельзя прокачивать что попало.
Нужно думать наперёд. К примеру, я бы мог овладеть навыками крафта.
Но зачем, если я могу просто стащить предметы у игроков? Да и чем
эта способность поможет мне на финальном этапе, где против меня
будет выступать рейд из десятка человек?