Это заманчивое предложение, но, то, что я буду делать никто не
должен увидеть. Тем более, она, похоже, уже забыла о том, что на
это время занята.
— Лучше оставайся дома, силачка. — фыркнул я. — Если кто-то
придёт, скажи, что взрослых дома нет. А ещё лучше, не открывай
никому дверь, и сделай вид, что в особняке никто не живет.
— Эй, я взрослая! — возразила она.
— О, это отличная идея, Кир! С этого дня, когда меня или Кира не
будет дома, ты должна делать вид, что никого дома нет. Поняла? —
поддержала меня Лайла.
— Ма-асте-ер! — не ожидавшая удара в спину Элис со слезами
посмотрела на главу.
— Ну, я пошёл. Постарайтесь не разрушить гильдию пока меня
нет.
Помахав им рукой, я направился подальше. Надеюсь, они сами
уберут со стола… ну и да, прекрасно понимая, что они попытаются
спихнуть это на меня, я поторопился уйти.
***
Зачистка подземелья В-ранга обещало быть тяжелым.
Поскольку я изучил всю возможную информацию о поднятии ранга, я
прекрасно осведомлен и о особенностях В-ранговых Охотников.
Достигнув этот ранг многие Охотники останавливаются в развитии. Это
не из-за того, что они намеренно прекращают тренировки или что-то
похожее. Нет, просто перейдя на В-ранг многие достигают предела
внутреннего потенциала, из-за чего стать сильнее для них попросту
невозможно.
Но это лишь полбеды. Самое главное – подземелья В-ранга
качественно отличаются от подземелий рангом ниже. В первую очередь
количеством монстров – в В-ранговых подземельях гораздо больше
монстров. Но также и из-за того, как построено подземелье и как
себя ведут монстры.
Начиная с В-ранга монстры в подземельях обладают чем-то вроде
разума. Говорить, что это разум подобный человеческому не совсем
верно, но они определенно становятся умнее, и способны даже на
хитрые ловушки или боевые тактики.
В этот раз локация куда я попал напоминала джунгли. Ну или
что-то похожее. Повсюду были деревья, где-то даже текли реки и
расстилались огромные километровые озера. И подземелье было
поистине огромным – обычно и подземелья рангом ниже нельзя назвать
маленькими, ведь просто чтобы прошагать от входных врат до арены с
боссом надо безостановочно идти около пяти часов, но вот эта
локация представляла из себя не пещеры, а огромную комнату, забитую
монстрами.
Тем не менее, даже в этом подземелье нет неба. На месте неба тут
был потолок со множеством сияющих камней, благодаря которым тут и
было светло.