В журнале заданий красовалась лишь
одна запись:
«Добыть божественный
артефакт «Глаз Инноса» и принести его в башню
Ксардаса».
На той же странице описание, где и к
кому именно мне стоит обратиться, чтобы получить этот предмет.
В списке заклов только чистые
страницы, то же самое в книге навыков и умений. Впрочем оперировать
магией, используя свитки, возможность у меня имеется.
Как есть типичная нулевка. Даже
оценить уровень своего развития мне не дано. Оно, конечно, если
пораскинуть мозгами, в реальной жизни нам никто не преподносит на
тарелочке с голубой каемочкой интерфейс с процентами показателей
жизни, выносливости, силы и прочих параметров. А еще, если там ты
получаешь по кумполу чем-нибудь твердым и тяжелым, и твоя башка
разлетается в хлам, ни о каких барах здоровья речи не может идти,
ибо ты гарантированно труп.
Короче, наблюдается существенное
отличие данного игрового мира от классического варианта. Ну и
ладно. Улав предупреждал, что игровая реальность создается
исключительно для удобства оператора в деле приобретения и усвоения
многих десятков, если не сотен баз знаний и навыков. И если что-то
меня не очень устраивает, жаловаться некому, поскольку машинный
разум, создавший этот вариант Готики, оперирует исключительно
понятиями целесообразности. Поэтому все наработанные мной в прошлой
жизни концепты и установки относительно данной компьютерной игры
для него не имеют никакого значения.
Вообще-то разного рода отличия этой
Вселенной от прототипа особо не бросается в глаза. А то, что
бросается – не в самую худшую сторону. Например, абсолютно четкая
прорисовка окружающей среды, Ксардас как живой и вообще нет
ощущения игрового примитивизма, которым, по причине малой
производительной мощности компьютеров, страдали первые RPG моей
реальности. И меня это радует. Остается надеяться, что этот мир для
прохождения выполнен в варианте «лайт», и мне не придется умирать
здесь очень часто. А там кто знает, вдруг Искин решил, что
трудности закаляют. Ладно, поживем – посмотрим.
Неожиданно мне в голову пришла одна
забавная мысль. Интересно было бы посмотреть, чем в своих игровых
капсулах заняты братья Авро и Куппи Урамишава. Судя по их
стремлению побыстрее отравиться в виртуал, им там неплохо живется,
во всяком случае, намного лучше, чем в стесненных условиях
космического корабля.