Отмороженный 12.0 - страница 25

Шрифт
Интервал


Я зевнул, понимая, что фантазия уже не туда разгуливается. Конечно, в условное беспредельное средневековье мы не скатимся, но я на всякий случай по новой взглянул на наших соседей. Мы где-то посередине между “Скай Глобал” и “Ассами”. Со временем кто-то дойдет и до нас. И тогда возникнет вопрос, хотим ли мы перейти под чье-то крыло?

Хот, не когда-нибудь тогда он возникнет. Этот вопрос уже сейчас задан, только звучит иначе: хотим ли мы взять кого-то под крыло и правильно использовать время возможностей? Создать седьмого крупного игрока, который потом будет решать будущее Мерзлоты… И при этом контролировать не только “новую” Мерзлоту за Разломом, но и “старую”.

Я снова зевнул — утро вечера мудренее, хотя ответ я уже знал — однозначно хотим. И сделаем, иначе ради чего я здесь вообще проснулся.


Добро пожаловать в центр управления “Буревестника”

Там за Разломом любят нас и ждут!


Проснулся через четыре часа. Подключился к Ориджу в орнитоптере, зависшим метрах в ста над станцией “Дживика Корп”. Немного размялся, пострелял по подтянувшимся монстрам. А потом загрузил двух дронов-строителей. Выставил автопилот до Приюта и ушел обратно спать.

И так весь день по будильнику: загрузил — отправил, принял — разгрузил, отправил. Когда спать надоело, завис в тренировочном зале. Когда и там надоело, провел инспекцию по станции. Утомил Эбби, достал Николаича, больше всего времени провел с Татьяной. Поделился с ней опытом “пересадки” аномалий и скинул огромный массив данных, собранных в Разломе. Договорились провести подобные (выкопать и перенести) эксперименты с зародышами “Сухого льда”. Но после того как я освоюсь в Приюте.

Еще одну ходку я сделал уже без дронов-строителей, но забрал вообще все, что могло показаться полезным. Включая пустые контейнеры и стройматериалы. Начал заполнять склад, поглядывая на готовность портала. Зарядные боксы для строителей выставил вдоль стены на парковке. Двоих сразу запаковал, чтобы отдать потом Кире.

А своей четверке прописал алгоритмы действия на ближайшее время. Подключил к Искорке, введя в местную общую сеть. Присвоил им имена: Рав, Шан, Джам и Шут. А на боковых панелях сделал разную подсветку, чтобы и визуально их отличать.

Загрузил им трехмерную модель Приюта, карту ловушек и минных полей. Выбрал в предустановленных настройках режим: поиск неисправностей и двоих отправил гулять по станции (запретив доступ на склад), а двоих выпустил наружу.