Проснулся, естественно, от пресса.
– Дьюп, ну не пыли! Сейчас через «Лангау» пошлю, задержка в 5,2
– без штрафа выйдет.
– Займись щитами, сейчас будут манёвры отскока.
Лучше б он мне, как Корски, «Не умничай!» выдал.
Но хоть без рейд-протокола обошлось. Сигнал я хитро послал.
Через «вибрацию Лангау» на всплытиях от прыжков двойки. Если
завихрения поймать, то волну срикошетит со сдвижкой во времени
чутка в прошлое. Иглу парализатора так не пошлёшь, а инфовсплеск –
можно.
А манёвр... Да, что ему будет? Там и надо-то под углом в
электро-магнитный и прочие щиты «Аиста» впечатываться, чтоб двойку
завертело и выкинуло в непредусмотренную ее маневренностью точку.
Вот когда крейсер разворачивает домагнитные щиты – тогда становится
жарко…
(Вставка сообщения из Дневника. Письмо
Бренану, фирменный стиль семьи Веарен)
Вихри на щите создают блуждающие червоточины: как
снаружи щита, так и под ним. Очень дырявая глухая стена из
порталов. И дыры в ней пляшут, схлопываются и открываются снова.
Черные дыры :)
Попади в такие Зам.Инспектора – никаких штрафов за кусты он
нам бы не нашелестел, окустовался бы и обуглился, как
сжевало.
Двойку не сжуёт – геометрия правильная, но это если
щиты верно поставить – выплюнет в другую точку
пространства.
Летать и сражаться в режиме «десяток дыр за тридцать минут»
могут только ам’коры. Проблема даже не в обнаружении дыр – коробка
(она же вычислитель) дыру найдёт. Только если ты хочешь выжить –
найти дыру через тень должен раньше, чем коробка своя и противника
рассчитает, куда ты метнёшься и где всплывёшь. И Щит поставить
надо, опережая технику. Вот так-то.
Опережать домагнитный вычислитель способен только
человеческий мозг. Точнее лэрский.
Свернуться в пространстве, развернуться – отстреляться,
опять свернуться.
Нырок в тень. Всплытие...
Мельтешение мушек возникает не только в глазах у противника,
но и у тебя самого.
А ещё тактика и манёвр – навигатор не всегда на связи. Вот
как раз в автономке даже навигатор тебе не подскажет, куда лучше
двигаться, чтоб тапки в угол не двинуть.
Собственно, эти три позиции и есть три типа Щитов «Аиста». В
ОАОК, на броне или грунтах, – Заслон. С координацией навигатора и
прыжками по дырам в Космосе – бегунки. А Огневой Щит – 95%
автономка. И задача у Огневого Щита: причинить максимальный урон
противнику, выживая под огнём своих и чужих.