А вот
инвентарь меня расстроил. Он был девственно пуст и вдобавок
довольно мал. Теперь пространственный карман реально работал
по-другому, более неудобно чем в прошлый раз. Теперь, предметы
помещались в ячейки, а не как раньше, в отдельное пространство
определенного объема. То есть уже есть два минуса. Без открытия
интерфейса я не смогу достать предмет, даже проверить что у меня
там лежит. Раньше подобная информация и доступ был всегда, стоило
лишь пожелать. Второй минус, ограниченное количество ячеек, они
равны показателю могущества. Сейчас у меня целых три единицы, что
значит всего три ячейки. Крайне мало.
К
сожалению, такое ограничение было обосновано. Сперва я хотел вообще
убрать инвентарь как возможность, однако затем передумал. Слишком
удобная эта штука. Установленные ограничения освободили мне
достаточно ресурсов системы чтобы я ввел иные плюшки для жителей
моего мира.
Еще были
некоторые хитрости в использовании инвентаря в бою. Например, если
открыть его, то окно со слотами будет двигаться вслед за
пользователем, а когда достаешь оттуда предмет ему передаются
физические свойства ситуации. То есть, если пользователь бежит, то
передаётся скорость. Проще говоря, все равно что на бегу из-за
спины достать палку или нож. Однако не это главное, суть в том, что
пока предмет соединён с инвентарём он продолжает быть невесомым,
чем можно отлично пользоваться. В моём случае я могу забить его
самыми большими камнями, на которые у меня хватит сил и швыряться
ими с легкостью. Плюс окно со слотами можно вертеть как хочешь, а
это еще больше тактических возможностей.
Жалко,
конечно, что у меня ничего из прошлых запасов не осталось, там было
много довольно полезных предметов. Вероятнее всего, нынешний
инвентарь не мой, а сына. Нет, полагаю его новой оболочки, что
начала свой жизненный путь с нуля, вот и пространственный карман
пустой. Надеюсь, мои старые запасы не сгинули вместе с телом, а то
непонятно как этот квест, от создателя мир, работает. Может я
вообще исчезну после его выполнения? Хотя теперь ничего не
поделаешь, я его принял, а значит нужно выполнить, хоть и ценой
своей жизни.
Ну все на
сегодня, пора спать. За день я добился многого, возможно уже завтра
смогу поохотиться на местную живность. Еще у меня есть один слот
под навык, а на подходе еще один, нужно заранее решить куда их
влить. Хотя чего тут думать? Акробатику учить, поскольку реакция
мне нужна точно так же, как живучесть.