Мои характеристики выглядят сейчас так:
Имя: Максвелл Уиллоу
Профессия: Охотник. Ранг – 2.
Поглощенный Хаос: 5899/71239
Эволюции: 4
Навыки: 6
- Физическая основа – 10
- Орган искажения гравитации – 29
- Владение мечом – 25
- Акробатика – 13
- Метательное оружие – 6
- Парное оружие – 17
Знания: 6
- Общий язык.
- Владение Мечом. 1 ранг.
- Парное Оружие. 1 ранг.
- Выживание.
- Акробатические приемы.
- Снятие предела.
Способности: 13
- Импульсный удар – 100%
- Ускорение – 100%
- Силовой бросок – 100%
- Воздушный резак – 100%
- Контроль веса – 100%
- Личная гравитация – 100%
- Насыщение (Расширенное) – 100%
- Незримая опора – 100%
- Укрепление – 100%
- Перпендикулярная птица – 62%
- Виброклинок – 39%
- Детектор массы – 68%
- Базовый психокинез – 100%
Основной упор в развитии я стал делать на свой орган, чтобы
повысить его эффективность и снизить затраты на применения. Все же
«плавание» выматывает быстро и лучше освоить его как можно быстрее.
Да, из-за этого моя связь с Китом усилилась, но сейчас это мой
единственный шанс на выживание.
Ну и Рубаку улучшил до Виброклинка, что легче контролировать и
можно дольше поддерживать. Впрочем, такое улучшение больше похоже
на добавление дополнительных «кнопок управления» некоторыми
функциями, пиковая мощь толком не выросла. Впрочем, так с любой
способностью, имеющий прямые апгрейды.
В общем, ничего особенного.
Мы два с половиной месяца провели в Леонидарисе, двигаясь по
степям к Артанису, так что дорога была насыщенна на сражения. Ну и
я сам порой нарывался на нового монстра, чтобы поднакопить Хаоса.
Благодаря этому добрался до следующей Эволюции. Мы с Барти почти
догнали в этом плане Крес.
Сам мой братец также не особо изменился:
Имя: Бартлби Уиллоу
Статус: «Норма»
Профессия: Охотник. Ранг – 2.
Поглощенный Хаос: 679/68991
Эволюции: 4
Навыки: 5
- Физическая основа – 12
- Метательное оружие – 6
- Владение луком – 36
- Акробатика – 31
- Восприятие – 22
Знания: 3
- Алхимия – 2 ранг.
- Травничество – 2 ранг.
- Владение луком – 1 ранг.
Способности: 9
- Силовой бросок – 100%.
- Импульсный удар – 100%
- Ускорение - 100%
- Бронебойный выстрел – 100%
- Насыщение – 100%
- Термокинез – 100%
- Рывок – 100%
- Шоковая хватка – 100%
- Электроконденсат – 100%
- Базовый психокинез – 100%
- Расширенный психокинез – 100%