Но прежде чем я это сделаю, надо провернуть кое-что ещё. За всё время после последней битвы я так и не сражался, но зато пропустил один очень и очень важный момент, всё откладывая его на потом. Необходимо выбрать новый навык на алебарде! А момента лучше, кроме как в своей собственной спальне в своей пещере-крепости, не найти!
Так-с, смотрим, что у нас там в итоге получается.
Алебарда «Кровавое вознесение тысячи стихий» Кровавое вознесение тысячи стихий»
Класс – не имеет класса и рангов
Урон – 213-340 единиц
Шанс критической колющей атаки – 15%%
Шанс критической рубящей атаки – 20%%
Прочность 9 451 из 10 000
Уровень предмета – 30
Необходимо побед до достижения следующего уровня 1 из 30
Требования:
Уровень – 30
Сила – 127
Выносливость – 127
Ловкость – 127
Восприятие – 167
Бонусы:
Все характеристики +131
Бонус к характеристикам 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (также за каждый уже начисленный уровень) будет добавлена 1 единица к бонусу ко всем характеристикам.
Замедление редкого (и более сильного) противника при попадании по нему. Исключительная способность, в дальнейшем выпадать больше не будет. При попадании по противнику на него будет накладываться эффект замедления на 10%%. Суммируется до пяти раз. На обычных противников способность не действует.
Внимание! Дальнейшее развитие оружие невозможно из-за достижения второго предела уровней!
Внимание! Доступна 1 пассивная способность за достижение второго предела уровней оружия!
Смотря на оружие, я немного завис. Прежде всегда было ограничение по уровню, равное первому, а теперь оно стало равным уровню самого оружия. Скорее всего, оружие не сможет быть больше моего уровня, в этом есть некоторая логика, так система не даёт мне стать сверхсильным, но всё же обидно, что такое произошло. Значит, до тридцатого уровня я мог носить оружие хоть первоуровневым, а после – только если сам тридцатого уровня. Ладно, смотрим, что там предлагает система.
Доступные пассивные способности:
Бонус к урону 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (также за каждый уже начисленный уровень) будут добавлены 1 единица к минимальному наносимому урону и 2 единицы к максимальному наносимому урону.
Бонус к критическому урону. Редкая пассивная способность. Повышение критического урона с 2-кратного до 3-кратного.