Персонаж с демоном - страница 62

Шрифт
Интервал


- В другой раз! Всё в другой раз! – отмахнулся я от неё, улепётывая во все лопатки.

Сменил галоп на рысь. Удивился даже, что не расшибся об дерево – бежал же, как заяц. Следующей стала мысль, а куда я, собственно, бегу? Вроде бы, от изначального направления не отклонялся, но уверенности нет. Ручей был справа, взял правее. К ручью вышел уже шагом, устал. Да и какая там погоня? В любом случае не прямо сейчас – орки в лесу бегают так себе, эльф без лука не страшен, если вообще живой. Хотя по фэнтези они страсть какие живучие.

Встреча состоялась уже сильно после обеда, и набегался, настало время подумать о птичках. Лук мне в этом деле пока точно не помощник, потом буду осваивать. Колчан прихватил с ремешком, к нему подвязал лук и всё вместе закрепил за спиной. По идее выгодный обмен, но сумку жалко. Там же книга! Вот что теперь делать?

Это нужно смотреть статистику, успеется. Я принялся собирать камни. Пополнив боезапас, снял ремень и пошёл на охоту. Лихо у меня стало получаться! С первого раза сбиваю птиц с веток, а найти их не проблема, дикие, видать, места. Вот и разбойники шастают.

Настя дала мне успокоиться, подбить пару фазанов или как их тут, и напомнила о распорядке. Никакие орки с эльфами тренировок отменить не могут, тем более, я ведь живой и невредимый. Я легко с ней согласился, привычка всё-таки великое дело. Вскоре стал себя ощущать, как ничего и не было.

Вечером костёр, тренировка, ощипывание и приготовление ужина. Освежился в ручье, поел, в шашки с Настей обязательно. Перед сном только заглянул в «информацию».

«Вы приняли бой насмерть с превосходящими силами, сила духа плюс 1. Вы пережили первый бой насмерть. Вы пережили бой с намного более сильным персонажем. Вы пережили бой с двумя персонажами. Одержимость вашего демона плюс 2. Опыт суммарно увеличивается на 160. Итого 680. Ваши очки опыта позволяют переход на другой уровень. Перейти»?

Думаю: - «Да».

«Вы перешли на 2-ой уровень. За переход списано 500 очков опыта. У вас появилась характеристика «удачливость».

Вы потеряли книгу «Вих, дорога домой», получено задание: вернуть книгу.

Награда за выполнение- информация скрыта.

Штраф – снижение удачи на 1 за каждый день, после утраты. При снижении «удачливости» до нуля, снижение случайных характеристик на 1 за каждый день после утраты».