Чем выше твой уровень, тем больше усилий требуется для перехода
на следующую ступень. И дело даже не в растущей разнице очков
опыта, а в том… что в регионе практически нет тварей выше 50-го
уровня. И это включая подземелья, где до сих пор нередко
встречаются кобольды и прочая непонятная живность!
Вот нет, и всё! То ли Система поставила определённый порог для
«зон нубов», то ли мы просто их ещё не встретили. Но вопрос
прокачки высокоуровневых игроков вызывает всё больше споров и
обсуждений.
Те же игроки-ремесленники не испытывают особых неудобств с
набором опыта, им достаточно создать несколько артефактов
легендарного уровня. Да, это непросто, но хотя бы понятно, в каком
направлении двигаться.
А что делать военным? Тем же авантюристам? Куда им деваться? На
кого охотиться с 30-го уровня и выше?
Уже сейчас в Спартанском Королевстве наблюдается тенденция —
разница в уровнях между военными и гражданскими постепенно
сокращается. И не потому, что солдаты обленились или решили, что
они самые крутые в регионе, просто им катастрофически не хватает
«мешков для битья».
Пока что ни у меня, ни у кого-либо другого нет конкретного
решения этого вопроса. Но по опыту знаю — если закрыта одна дверь,
обязательно должна открыться другая!
И ведь действительно!
Как только игроки боевой направленности осознали близкий к ним
«потолок», внимание бойцов тут же перетекло на прокачку навыков,
профессий и классов.
Последние три года войны выигрывались преимущественно по
принципу: у кого выше уровень или лучше снаряжение, тот и
побеждает!
Так было с Вавилоном, так было с Техасом, Парижем и другими
фракциями. Пока ты превосходишь противника в уровнях или оснащении
своих солдат, ты несомненно будешь одерживать одну грандиозную
победу за другой!
Но, когда уровни и снаряжение уже не могли сыграть решающую роль
из-за встречи с равным противником, наступало время навыков и
профессий!
Игроки с классами считались относительной редкостью. Их число по
отношению к общей численности региона было подобно капле в море.
Можно сказать, это как победители в лотерею! Вроде бы они есть, а
вроде бы и нет.
В масштабной войне роль каждого отдельного игрока сведена к
минимуму. Каким бы сильным ты ни был, нереально в одиночку одолеть
сотню-полторы легионеров.
Война с Парижем это наглядно продемонстрировала.