- Лорд, вы уже не злитесь? –
раздался позади показушно–виноватый голос Тимуэля?
- Не, уже остыл, - успокоил
полурослика, - просто в следующий раз сначала приголублю молнией, а
если выживешь, буду уже с тобой по другому разговаривать.
- Так я вообще-то по делу был!
- Ну?
- Так вчера тренировочная арена
построилась, в цитадели…. Тренировочные бои – просто сказка, мы на
две группы поделились, устроили бой и опыта получили, почти десятую
часть, как если бы в настоящем бою были… а все кто погиб, возле
арены и возродились, как ни в чем не бывало, и даже тоже немного
опыта получили, особенно те кто дольше продержались, так они почти
неотличимо от победителей.
- Так для того и делал его, чтобы
новички безопасно могли повышать свои умения, не понял, в чем
проблема? Вас больше туда не пускают?
- Да пусть только попробуют! –
возмутился командующий над полуросликами, - я с идеей! У нас два
огромных орка, сидят, связанные без дела. А что если их привяжем к
арене? Они высокого уровня, победим их – опыта больше будет, чем с
новичков полуросликов, а проиграем, все равно больше. А бой с двумя
орками - куда быстрее, чем орава на ораву.
Тим дело говорит, а я вот такие
особенности орденской арены и не знал. Обычная давала опыт только
за победу, и про привязку первый раз слышал. Несколько минут форума
и выясняется, что арена цитадели первого уровня могла выполнить
привязку десяти существ, которые выполняли роль гладиаторов.
Выпущенные на арену, они не могли сбежать с нее, но могли
сражаться, используя все свои умения и навыки. Смерть на арене тоже
была ненастоящей, убитые тут же воскрешались у входа, с полными
барами очков жизни и маны. Разве что убитый больше не мог
участвовать в этот день, получая символический опыт, а победитель
получал десять процентов от того, как если бы сражение и враг были
настоящими. Еще были ограничения на подставные бои, то есть схватка
должна быть реальной, в противном случае опыт существенно резался и
наоборот, если в бою участвовали противники противоборствующих
фракций, опыт повышался.
Также при цитадели находились
камеры, где можно было содержать гладиаторов, куда они и
перемещались при смерти. Вариант с орками мне понравился. Как никак
один воин девятнадцатого, а второй и вовсе разрушитель двадцать
шестого. По сути один бой для эльфа первого уровня в случае победы
(что маловероятно) даст ему опыта для поднятия уровня, а поражение
повысит его на добрую треть от уровня, и все это не выходя из
замка!