Система 2.0 Выхода нет - страница 41

Шрифт
Интервал


Снаружи послышался какой-то хлопок, похожий на взрыв. Мы с Лео недоумённо переглянулись. Вроде бы в этой местности не было других игроков. Неужели у нас отчаянный одиночка?

– Пойдём, проверим, что там? – спросил я у парня.

– Я сам, – отмахнулся Лео, направившись к двери в одиночку.

Пару мгновений я просто стоял, уставившись на распахнутую дверь и соображая, правильно ли я поступил, отпустив его одного. Но время однозначно упустил.

– Бл*ть! – внезапно раздался снаружи испуганный крик Лео, после которого я сорвался с места.

Парни не стали ждать особого приглашения и рванули вслед за мной. Выскочив на улицу, я взглянул на распахнутую дверь соседнего помещения. Чёрт! Этот идиот только что заскочил туда, куда даже я пока соваться опасался…

Таинственная дверь. При открытии происходит несколько событий на выбор (случайным образом):

  1. Сокращает путь на соседнюю улицу в пределах заданной области
  2. Пропускает в дом, где имеются разнообразные награды, но чтобы вернуться обратно, нужно найти все, что спрятаны в помещении
  3. Открывает вход в многокомнатную квартиру, в дальней комнате которой находится магазин с эксклюзивным оружием (есть риск встретить зомби уровня В)

Взглянув на растерянных парней, я кивнул головой, и первым шагнул в распахнутую дверь, даже не представляя, что меня за ней ждёт.

***