Виртуальный мир 8: Битва за Гиран - страница 2

Шрифт
Интервал


Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 176 дней.

Пол: Мужской.

Титул: Безумный мясник.

Клан: Вечная сакура.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Воин Бога.

Уровень: 202.

До следующего уровня 302 250/203 000 000.

Здоровье: 2303/2303.

Мана: 1990/1990.

Выносливость: 2280/2280.

Сопротивление магии: 23,7 %%

Сопротивление физическим атакам: 23,7 %%

Сопротивление ядам: 22.8 %%

Основные характеристики:

Сила:230 - *218 (136)*

Ловкость:78 - *71 (43)*

Интеллект:60 - *55(50)*

Дух:197 - *179(114)*

Стойкость:228 - *207 (156)*

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 100 (46)ур.(макс.) Шанс критического урона 100 (7)ур.(макс.) Распознавание 5ур. Укрепление тела 100 (64)ур.(макс.) Владение тяжелыми доспехами 100ур.(макс.) Владение оружием цеп 21ур. Владение щитом 100ур. (макс.) Владение мечом 100 ур.(макс.) Наблюдательность 47 (40)ур. Следопыт 10ур. Тихий шаг 20 (5)ур. Ускорение 100 (7)ур.(макс.)

Свободных очков: 112.

Умения игрока: Молитва веры 4ур. Благословение веры 4ур. Длань благословения 4ур. Цепь захвата 4ур. Таран щитом 4ур. Божественное усиление 4ур. Лезвие веры 4 ур. Столб пламени 10 ур. Магические корни 10ур. Иллюзия 5ур. Очищение тела 30 ур. Очищение разума 30ур. Свет восстановления 10 ур. Мгновенное исцеление 10ур. Свет исцеления 10ур. Дыхание жизни 100 ур. (макс). Телепорт 20 ур. Полет 10 ур.

Свободных очков 0.

Умения предметов: Благословение защиты сознания - 100%% (уникальное).

Достижения игрока: Убийца темных эльфов 2 ур. Убийца гномов 6 ур. Убийца орков 18 ур. Убийца легендарного Кракена. Убийца эльфов 15 уровень. Убийца вампиров 7 ур. Убийца оборотней 7 ур. Убийца демонов 21 ур.

Эффекты: Шанс нанести критический урон - 100 %%. Защита от магии огня 2.6%%. Урон в ближнем бою увеличен на 4%%. Сопротивление урону увеличено на 4%%. Урон физическими умениями увеличен на 3%%. Стоимость физических умений снижена на 2%%. Сопротивление магии разума - 100%%. Урон магией увеличен на 2%% Основные характеристики были увеличены на 10 %% (Сумма уникального достижения и титула).

Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1%%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 1.5%%. Уровень маны повышен на 1%%.

Стоило только подумать о демонах, и сразу накатило уныние и чувство обречённости. Сколько бы я не размышлял на тему того, как именно мы могли бы с ними сражаться, всё без толку. При любом раскладе наш отряд мог выжить только четыре минуты, пока действовали мои усиления, а потом - стопроцентная смерть. Что со всем этим делать, я тоже не знал. Бросить Гиран на верную смерть? Это, конечно, было бы идеальным решением, но с моральной точки зрения я стал бы чувствовать себя последним мерзавцем. Однако бессмысленно рисковать жизнью отряда тоже нельзя было. Понять бы, что не так с этими демонами. У меня, конечно, были определённые догадки, однако идти в бой против такого врага с «догадками», а не «фактами» - самоубийство чистой воды. Да уж. Проблема. Вот и думай теперь.