- Прикрывайте меня, он сейчас опять
будет колдовать, - остановившись возле двери и извлекая из сумки
ключ, скомандовал Аргус.
В это же время старик распрямился и
протянул к игрокам руки с открытыми ладонями.
- Заклинание
кастует[3], мухомор старый, - злобно
прорычал Кардан. – Это, наверное, один из тех стариков, которого
должен был убить, но не убил Крон. Надо его валить!
- Ключ в замке не провернуть, -
растерялся Аргус.
Злобно зарычав, орк Кардан врезался в
старика и обрушил на него свой остро заточенный ятаган…
Стоило ятагану опуститься на седую
голову старца, как пространство тут же мигнуло, и игроки оказались
на руднике, а у каждого в оповещение появилось уведомление:
«ВНИМАНИЕ!!! Квест «Душа монаха»
провален».
***
- И всё? – выслушав рассказ Грейфера,
поинтересовался Олег. – Никакого объяснения, почему квест провален,
не было?
- Нет. Сухая, короткая фраза, -
пояснил Грейфер. – Я же говорю, тупиковый квест.
- Посмотрим, - о чем-то задумавшись,
произнес Олег и уточнил. – Старик точно кастовал заклинание?
- Не знаю, - гном пожал плечами. –
Руки в нашу сторону вытянул.
- Шкалы каста у него не
появилась?
- Да ты что? – удивился Грейфер. – У
него даже имени не было, сплошные вопросительные знаки.
- Странно, - резюмировал Олег. – Ну,
по крайней мере, вы ничего не потеряли. Ты, даже наоборот,
приобрел.
- Я стал надзирателем, Аргус сдержал
свое слово. А вот Цвейг и Дезри остались без экипировки, они потом
ещё очень долго канючили, что это была их лучшая амуниция и оружие,
в которые они вложили последние деньги.
- Ладно, я в город, пользуйтесь пока
браслетом.
[1]
Агриться (англ. «agression» – агрессия) - это повышенное внимание
со стороны противника к игровому персонажу в игре, проявлять
аргрессию. Глагол «Сагрить», означает «спровоцировать нападение
монстра».
[2] ХП или
НР - очки здоровья, либо очки жизни (англ. «health points», либо
«hit points»; сокращённо HP)
[3]
Кастовать (англ. «cast» - бросать, кидать) - применять заклинание,
создавать что-либо с помощью заклинания. Каст в игре, в большинстве
случаев, означает либо само заклинание, либо время, требующееся для
его сотворения.
Поселение Валоронблуд раскинулось по
берегам реки Милитанты и было типичным средневековым городом:
каменные дома, центральная площадь, таверны, рынок, ратуша,
казармы, тюрьма… Чуть поодаль от городских стен, на самом высоком
месте, над рекой возвышался замок клана Эдль. Хоть городок и был
вотчиной клана, но бургомистром, судьей, стражей, а также еще рядом
ключевых фигур, влияющих на жизнедеятельность Валоронблуда, были
неигровые персонажи.