- Подождите, господин Хельг, вы куда?
– за спиной послышался взволнованный голос тролля. – Не ходите один
в тринадцатую шахту, чем глубже уходят штольни, тем крупнее и злее
становятся крысошипы. Вам одному с ними не справится!
- Поживем-увидим, господин Трогг,
большое спасибо за заботу.
***
- Поживем-увидим, господин Трогг, -
передразнивая сам себя, прокричал в бессилии Олег, убегая от стаи
разъяренных крысошипов уровнем от третьего до шестого. –
Самоуверенный балбес!
Если бы не инфракрасное зрение,
доставшееся ему по наследству от дроу, крысошипы уже давно бы
загнали молодого человека в ловушку. Но всякий раз, когда он
собирался повернуть в очередное ответвление и видел затаившиеся
рыже-красные контуры, он тут же ускорялся и бежал все дальше и
дальше от спасительного входа. При этом преследователей, не
дождавшихся жертву, которая должна была от ужаса кинуться в
ближайший узкий коридор, становилось все больше и больше. Не смотря
на короткие и кривые лапы, держащие массивное тело, которое больше
подошло бы бойцовскому псу, а не крысе, крысошипы не сильно
уступали Олегу в скорости и расстояние между ними явно
сокращалось.
Кинув быстрый взгляд за спину,
молодой человек прикинул, что количество преследователей уже
составляет не менее дюжины. Вот тебе и честный бой один на один с
крысошипом третьего уровня. Стоило Олегу сразить противника, подло
накинувшегося на него со спины, как через несколько секунд
появились его родственники, жаждущие смерти обидчика…
«Всё, тупик! А я тупой!» - уткнувшись
в стену забоя, подумал Олег. Быстро пройдя вдоль полукруглой в
плане стены, молодой человек обнаружил неглубокую, не более двух
метров, нишу, в которой и скрылся от крысошипов. Ниша была узкой,
чуть шире плеч, но высокой. При желании, стоя в ней, можно было
смело наносить удары по тем, кто сунет свой любопытный нос.
Первым нос сунул крысошип четвертого
уровня и тут же получил удар киркой между ушей. Заточенное лезвие
пробило голову насквозь, и вонзилось в каменный пол, таким образом
обездвижив крысошипа. Воспользовавшись дополнительным навыком
класса «Наблюдательность» Олег мимоходом посмотрел на основные
характеристики врага:
Имя:Андршип (неигровой персонаж).
Вид (раса):крысошип
Уровень:4 (476/500).
Класс:охотник.
Основные характеристики: