Лучший мир. Хельг - страница 98

Шрифт
Интервал


- Серьга «Горного мастера», - ответил Олег на вопрос карлика.

- Врешь!

- На, смотри, - молодой человек протянул Хрунгниру серьгу. – Убедился?!

- Убедился, - с нескрываемой завистью ответил карлик и вернул серьгу Олегу. – Система засчитала её твоей, можешь спокойно вынести за пределы штольни. Везет тебе! Какое у тебя значение удачи?

- Пятнадцать единиц. А что?

- Да я вот подумал, может дело в том, что твоя удача выше моей в полтора раза и поэтому тебе удалось добыть артефакт, который стоит больше тысячи империалов?

- Триста двадцать, - поправил Олег Хрунгнира. – Если верить оценке системы.

- Это если вендору продавать. Это же сетовый предмет, ты, если соберешь все пять предметов, сможешь, имея двадцать пятый уровень, добывать адамантит. Если, конечно, тебя на адамантитовую шахту пустят.

- Я не собирался становиться профессиональным шахтером, - уточнил Олег, пряча серьгу в сумку. – Я вообще планировал отыграть две недели и забыть о ней, как о страшном сне.

- Во, - карлик ткнул пальцем в сторону входа, в который только что вошел Грейфер. – Он также в прошлом году говорил.

- Ну опоздал, чего сразу пальцем в меня тыкать, - с полуоборота завелся гном. – Ты что, никогда не опаздываешь?

- Грейфер, уймись, я вообще не о твоих ежедневных опозданиях говорю.

- Ничего себе, ты уже двенадцатый уровень! – гном сузил глаза и злобно глянул на Олега. – Читер.

- Хочешь я тебя еще больше расстрою, Грейфер? – карлик широко улыбнулся в предвкушении бешенства гнома. – Хельг нашел серьгу «Горного мастера»!

- Не ври. Мы в прошлом году её всем забоем искали и не нашли, а Хельг день по шахте побродил и нашел серьгу? Не верю.

- Покажи ему, - карлик толкнул Олега под руку.

Молодой человек нехотя вытащил серьгу из сумки и продемонстрировал её ошарашенному гному. Несколько секунд Грейфер бессмысленно хлопал глазами, а потом выдал тираду, сплошь состоящую из бранных слов.

- Эту серьгу в прошлом году потерял Дед, клановый рудокоп. Тому, кто её найдет, обещал тысячу империалов и помощь в поднятии навыка рудокопа. Так что, если не хочешь, чтобы эту серьгу сняли с остывающего тела, привяжи её к своей душе.

- Как это сделать?

- Нубяра, - Грейфер сплюнул на пол и отправился к своему рабочему месту за столом. – Везет же дуракам.

- В настройках поищи. Ты можешь привязать к своей душе пять предметов. Вероятность потери такого предмета от нуля до тридцати процентов. Вот Дед и попал в эти тридцать процентов.