Поднимать мертвых.
Не оживлять, такое было невозможно. Вернуть жизнь человеку или
иному созданию природы, когда они уже ушли за грань, нельзя. Духа
никак не вернуть в своё же тело, даже если он остался между
миров.
В случае с человеком, получится кадавр. Если это животное, то
что-то вроде химеры. Но разумом и желаниями их всё равно наделяет
маг. Нельзя воплотить призрака во что-то, бывшее одушевленным.
Можно передать управление духу, но не более.
Некромантия могла не наносить вред. Но отталкивала, поэтому
популярной и не стала. Да, можно поднять павшую лошадь и поставить
её обратно в строй или запрячь в плуг. Но мало кто захочет видеть
возле себя оживший труп. Неважно, что он будет выглядеть, как
живой. Глаза выдают.
Как-то, очень давно, я видел мертвое воинство. Величайший
некромант того времени вложил в создание своей армии колоссальное
количество силы. Десятилетия работы. Без сна и отдыха он трудился,
чтобы одержать столь желаемую победу.
И выглядело это пугающе.
Но кадавры, и химеры не обладали сверхсилами. Да, они крепче и
прочнее, но одолеть их можно, если не страшишься ходячих
мертвецов.
Та ужасающая армия была разбита. Не без усилий и потерь, но
страх — оружие, работающее не на всех. Когда на
другой стороне множество светлых, умеющих развеять ужас перед
смертью, то угроза не столь велика.
Так что у меня с одной стороны были животные и связь с ними. А с
другой... Мне предстояло придумать способ не создать нечто
пугающее. И пока подходящих вариантов не было.
Была надежда, что остров хранит в себе достаточный запас этого
аспекта, чтобы получить первоначальный рывок.
Я брел по берегу, погруженный в раздумья о вариантах.
Был ещё один, очень зыбкий и маловероятный.
Химеры существовали разные. Самый распространенный вид — взять
животное и модифицировать его, добавив части от другого. По сути
переделать настолько, что приравнивалось к гибели. Сложность, а
значит и качество подобной работы заключалось в конечной разумности
такого создания. Насколько оно может сохранить способность
следовать инстинктам.
Всё то же самое можно было сделать в виде артефакта, как я
оживлял камень. Но любители «истинно живого» оставались.
Впутываться в такое мне претило.
Но были и другие химеры. Звери, спасенные магом и при его помощи
получившие уникальные свойства. И это как раз был стык анималистики
и некромантии.